隨著8月1日《網絡游戲管理暫行辦法》(簡稱《辦法》的正式實施,網游實名注冊問題再次成為輿論焦點。使用實名注冊原意在于杜絕未成年人沉迷網游,可盜用父母身份證信息、購買他人身份證信息、使用軟件生成虛假身份證信息等方法讓網游實名注冊陷入了尷尬。不少網游玩家表示,前幾年就開始使用的網游“防沉迷系統”早就采用了實名注冊的方法,因此他們并未感覺到《辦法》的實施對他們的網游生活產生影響。律師認為,目前網游實名制在推行中所遇到的種種尷尬或許是網游運營商出于贏利目的故意留的漏洞,執法不嚴很可能讓《辦法》形同虛設。不過,律師同時肯定,網游實名制對解決網絡虛擬物品交易中的經濟犯罪有積極作用。
網游實名早已不新鮮
“玩網游必須實名注冊了!”從8月1日開始,這樣的驚呼聲不絕于耳,一些媒體也不遺余力地大幅報道網游實名制給玩家帶來的“震動”。然而事實上,對于真正的網游玩家,網游實名制早不新鮮。
從2007年開始,一些網絡游戲運營平臺就開始載入“防沉迷系統”。該系統要求玩家在注冊時提供姓名和身份證號碼,否則你的游戲時間就會受到限制,同時游戲所取得的積分還會縮水或者歸零。因此,不少資深玩家早在幾年前就開始實名了,他們紛紛表示“不為這事兒操心”。玩家小J、XL、“飛刀涼”等甚至在被問及最新實施的“網游實名制”對其是否產生影響時,都說連聽都沒聽說過這事!
身份證號碼,可自動生成
網友實名制本意在于限制未成年人上網,但未成年人卻已找到了應對措施。在一些網站,身份證號碼信息正以各種名目悄悄在交易,而在QQ群這樣相對隱蔽的地方,身份證號碼更是公然被拿來叫賣。
而在“防沉迷系統”推出之后,一種叫做“身份證號碼生成器”的軟件早已走俏網絡。這個軟件操作起來很方便,只要輸入“省”、“市”、“區”、“性別”和“出生日期”這些參數,一個符合標準的身份證號就自動生成了。
而實際上,目前實名制還并沒有在所有的網游平臺“規范就位”,記者編了姓名并隨手在“身份證號碼”一欄輸入一串18位數字,也輕松地通過了驗證。
網友建議用網絡攝像機認證身份
即使玩家使用了真實的姓名和身份證號,認證方也根本無法斷定這個人就是此時此刻正在進行游戲注冊的那個玩家。也就是說,即使沒有使用“身份證生成器”來偽造身份證號,也完全可以使用身邊親戚朋友的身份證號來注冊。玩家小J說:“這就是大多數人的做法,他們查也查不出來。”
面對這道如此容易就攻破的“防線”,有網友建議在輸入姓名和身份證號碼的基礎上使用網絡攝像機拍攝用戶照片來進行身份認證。不過隨即就有網友“炮轟”這種做法“費時費力又費錢”,幾乎無法推行。
為利益,游戲商或故意放水
購買別人的身份證信息、利用身份證生成器生成假的身份證信息,只要耍一點小花招,網游實名注冊便形同虛設。對此,上海匯業律師事務所律師湯淡寧認為,這些漏洞很可能是游戲商為了贏利而故意“放的水”。“網游實名制,變相地把市場蛋糕給縮小了。從贏利角度來說,這并不是游戲商所樂見的。因此,游戲商很可能一方面紛紛要求實名制注冊,一方面又故意留些漏洞讓大家鉆,從而兩面都討巧。”湯淡寧這樣分析,“不過,網游實名制在保證虛擬物品交易安全上還是有積極作用的。畢竟不論真假,現在注冊時登記的信息都更加詳盡,即便是一個冒用的身份證信息,那么追查到這個信息是如何被冒用的對于調查也有幫助。”
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