麒麟網(wǎng)《夢(mèng)幻聊齋》是一款2.5D回合制游戲,以香港漫畫(huà)《聊齋》為藍(lán)本,通過(guò)場(chǎng)景的布局、人物的著裝、形態(tài)的刻畫(huà)、劇情的點(diǎn)綴充分體現(xiàn)了人、鬼、妖、仙四大種族。除此以外游戲還通過(guò)技能來(lái)展現(xiàn)角色的發(fā)展路線:物理攻擊、法術(shù)攻擊、詛咒攻擊、群體攻擊、輔助職業(yè)等等為適應(yīng)各種喜好的玩家。
傳統(tǒng)玩法彰顯娛樂(lè)的核心
《夢(mèng)幻聊齋》中,游戲采用了傳統(tǒng)的游戲模式,打怪升級(jí)、任務(wù)為輔。但是其利用其淡雅的畫(huà)面,每天3-5小時(shí)并不會(huì)感覺(jué)到游戲的疲倦。特別在升級(jí)的形式,每天的任務(wù)都能獲得不菲的經(jīng)驗(yàn),如果在相應(yīng)的配合組隊(duì)玩法,每天升個(gè)三五級(jí)是不在話下的。另外,系統(tǒng)每周還會(huì)贈(zèng)送用戶14小時(shí)的雙倍經(jīng)驗(yàn),配合活動(dòng)或者任務(wù)將會(huì)快速的提升等級(jí)。
娛樂(lè)是《夢(mèng)幻聊齋》的核心,單拿坐騎來(lái)講,游戲中有近百種角色坐騎。飛的葫蘆、神燈、飛劍,跑的板凳、神獸、木馬等等別有一翻色彩。除此以外,游戲里的傳送也是一大亮點(diǎn)。到龍宮的大蝦地鐵、去天空的磁浮列車等等似乎讓人感覺(jué)到這完全進(jìn)入了一個(gè)高科技的時(shí)代,虛幻的世界逼真的背景凸顯身臨其境。
四大種族、五大門(mén)派組合夢(mèng)幻世界
從人到鬼,從妖到仙。四大職業(yè)十六種角形態(tài)各異:冷酷的、可愛(ài)的、瀟灑的、艷麗的、兇狠的、呆傻的等等混成為游戲世界核心的角色。用戶可以隨意選擇這些角色作為自己進(jìn)入聊齋開(kāi)始自己的夢(mèng)幻世界。游戲中有五大門(mén)派可以任意玩家選擇,通過(guò)這五大門(mén)派可以像習(xí)的自己順手的技能:物理的、法術(shù)類型的、詛咒類型的、群攻的、輔助的等等憑借這些將會(huì)成為您玩轉(zhuǎn)游戲的法寶。
寵物系統(tǒng)作為《夢(mèng)幻聊齋》中核心玩法之一,玩家可以任意的捕捉怪物做為自己的寵物。這些寵物不但擁有自己先天的技能還會(huì)隨著等級(jí)的成長(zhǎng)獲得更好的屬性從而成為您更強(qiáng)大的并肩戰(zhàn)友。當(dāng)然,想擁有一個(gè)好的寵物還的要學(xué)培養(yǎng)寵物,給寵物加點(diǎn)、穿裝備、甚至修煉等等。
新手引導(dǎo)仍是游戲的核心問(wèn)題
一款產(chǎn)品的上線無(wú)非是讓用戶從不知道游戲到想玩游戲的過(guò)程。廣告、軟文等等形式只是讓用戶知道游戲,通過(guò)廣告或者連接進(jìn)入官網(wǎng),這時(shí)要通過(guò)官網(wǎng)的特色以及引導(dǎo)讓用戶有體驗(yàn)游戲的沖動(dòng)。當(dāng)然,游戲中如果沒(méi)有特別吸引用戶的內(nèi)容,同樣會(huì)造成用戶流失。
玩了兩天的游戲,這個(gè)游戲最值得稱贊的是游戲設(shè)計(jì),特別是對(duì)傳統(tǒng)PRG玩家,玩這款游戲不會(huì)感覺(jué)到厭倦。但是,如果作為一個(gè)新手來(lái)講如果在十分鐘玩不轉(zhuǎn)游戲,很可能他就會(huì)放棄這款游戲。《夢(mèng)幻聊齋》在新手引導(dǎo)中做的就有些不足,比如任務(wù)引導(dǎo)10級(jí)可以做什么,最好有個(gè)比較明顯的提醒。另外多少級(jí)可以學(xué)技能都應(yīng)該有個(gè)提醒,什么職業(yè)適合走什么路線、多少級(jí)有裝備可穿都該有個(gè)說(shuō)明。
《夢(mèng)幻聊齋》的成功在于尚進(jìn)
尚進(jìn)在產(chǎn)業(yè)中被業(yè)內(nèi)人士評(píng)論為游戲金牌策劃,特別是《成吉思汗》的成功更讓他的一鳴驚人。鄭化鋒認(rèn)為:《夢(mèng)幻聊齋》做為麒麟網(wǎng)第二款產(chǎn)品,首先他會(huì)從把好策劃的關(guān)口,其次,做為麒麟網(wǎng)第二款產(chǎn)品如果成了說(shuō)明他的“金牌制作人”不是蓋的,可見(jiàn)他會(huì)在《夢(mèng)幻聊齋》上大下功夫的。因此,也相信《夢(mèng)幻聊齋》的玩法不予質(zhì)疑,成功只在咫尺。
宣傳發(fā)力新潮文化
犀利,是玩《夢(mèng)幻聊齋》的感覺(jué)之一,在神話的故事中凸顯著先進(jìn)的科技。特別是坐騎,傳統(tǒng)的歷史文化中突顯著新潮,這即是亮點(diǎn)也是麒麟網(wǎng)在游戲中的創(chuàng)新。聊齋即聊又宅,宅文化是互聯(lián)網(wǎng)一種新潮文化,不單是同音字,更是新潮文化的代表。憑借麒麟網(wǎng)在外的異業(yè)合作的關(guān)系,相信結(jié)合宅文化,可以深度發(fā)力。至于聊,回合制游戲講究的是組隊(duì),玩伴從師徒關(guān)系、夫妻關(guān)系上拓展也會(huì)有意想不到的效果。(如增加黏性)
從如今的市場(chǎng)上來(lái)看,game城認(rèn)為《夢(mèng)幻聊齋》的推廣發(fā)力點(diǎn)應(yīng)該是回合制玩家用戶,《大話西游》、《夢(mèng)幻西游》等等。然而,從本人體驗(yàn)的角度來(lái)看,這款產(chǎn)品也會(huì)吸引傳統(tǒng)PRG玩家的喜歡,如果從新手引導(dǎo)上加以引導(dǎo)相信轉(zhuǎn)換率也會(huì)很高的。
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本文標(biāo)題:《夢(mèng)幻聊齋》獨(dú)家評(píng)測(cè):新手引導(dǎo)需發(fā)力
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