技術是網游的核心,技術是未來中國網游企業叱咤全球的關鍵。09年國內產品同質化嚴重導致七成企業虧損就是因為網游研發缺少創新。近期各大企業挖角事件不斷更是說明網游研發技術已經在各大企業中占據核心位置。缺乏技術團隊技術型人才一直是各大網游企業面臨的難題,為了解決這一問題,挖角事件屢屢發生。然而,高薪挖角也只能解決一時之患,只有通過培養人才才能解決根本問題。文:鄭化鋒
《魔獸世界》憑什么位居全球第一?
如果要問,《魔獸世界》為什么營收在全球占據第一?玩家會回答是因為它的創新力,玩法是世界一流的水準,其他的游戲是達不到這種水平。并且它的產品具有唯一性,讓人感觸到它的與眾不同。
如果是游戲業內人士的話,他們會說:“暴雪的技術實力非常強大,為了開發一款產品要花費3年以上,國內任何一家是比不上的。特別是他們的玩法、系統大多都是目前市面上具有唯一性的。最主要的是《魔獸世界》游戲的平衡性以及數值是全球游戲開發商無法相比的。”
雖然是兩種人針對《魔獸世界》做出了不同的點評,但是卻有著相同的意思。那么就是指出暴雪的《魔獸世界》是因為他們有著國內領先的開發團隊以及技術。可是,當暴雪CEO去年在CGDC大會上稱,他們并沒有去刻意的去設計數據。雖然這話給了眾多國內技術員當頭一棒,但是,更實惠的是讓眾多開發商明白數值并不是游戲的核心,創新的玩法才是一個游戲的成功秘訣。
《植物大戰僵尸》創意源自于什么?
這是一款讓眾多人著迷的單機游戲,這是一個創新的產品。在全球以及國內火爆一時,受眾群體似乎超越任何網絡游戲。丑陋的僵尸,拖著一只破鞋:戴著睡帽、扣著鐵桶、身著棒球衣、手持礦工鏟、攪動著音樂盒、學舞王杰克遜走著太空步……。丑陋的形態讓所有見過該游戲的用戶深刻的記住了它。
除此以外,武器系統更是花樣百出。豌豆、雙頭豌豆、火炬、連發設備組合成一架火焰豌豆連發火彈槍。西瓜投手升級為冰瓜投手,玉米投手升級為玉米加農炮,地刺升級為加強地刺。太陽花、雙頭太陽花、蘑菇、泡泡蘑菇、范圍蘑菇等等組合著開心的樂園。倭瓜、土豆雷、爆炸櫻桃等表情各異演繹著一副正與邪的斗爭、攻與守的對決。
“太神奇了!創意太牛了。《植物大戰僵尸》我玩了不下十遍,可以顛覆游戲產業了。如果能讓制作人講述下這款產品的創意,出多少錢都愿意。”一位業內人士表示道。而,據可靠消息稱:上海寶開軟件有限公司,亞太區首席執行官James Gwertzman將于8月28日在CGDC開發者大會上演講“《植物大戰僵尸》的游戲創作之旅”,看看這位充滿傳奇色彩的人物能否激活國產游戲的創新力。
高手云集 論劍CGDC中國游戲開發者大會
除此以外,今年8月在上海召開的第三屆CGDC中國游戲開發者大會中,組委會邀請到了國內、亞洲、歐美等多個地區的著名制作人來講述他們的理念、分享他們的經驗甚至來探討產業發展的新話題。
組委會發言人譚運鵬先生表示:“今年中國游戲開發者大會不但邀請到了微軟、索尼、暴雪、EA、育碧、NC、CCP等全球知名企業,并且還有韓國、日本、美國以及國內等眾多知名企業技術、運營高層來共同分享經驗。去年,CGDC大會上很多朋友認為收獲不小,今年特別邀請了幾十位外國友人來與我們共同探討技術。此外,國內的網游巨頭:盛大、完美、騰訊、金山、巨人、久游、搜狐、麒麟等等眾多國內頂尖研發公司技術高層及運營高層也將會與大家一起探討游戲技術的未來發展趨勢。”
從譚先生的話語中似乎看出今年的CGDC的規模已經超過了去年并完全達到了國際水平。當隨著產業的快速發展,CGDC也勢必成為全球游戲產業中推動技術進步的專業盛會。
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本文標題:網游高手云集 相聚CGDC論劍創作之旅
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