云計(jì)算這個(gè)技術(shù)被越來越多的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域所使用,網(wǎng)絡(luò)安全、下載、軟件使用甚至網(wǎng)絡(luò)游戲。然而,這種技術(shù)難道真的可以解決網(wǎng)游用戶游戲不流暢的問題嗎?據(jù)了解,以前用戶只需要提高自己的電腦配置以及網(wǎng)絡(luò)帶寬就能本質(zhì)性的解決流暢的問題(前提游戲服務(wù)器端的流暢)。隨著云計(jì)算技術(shù)應(yīng)運(yùn)在網(wǎng)游的普及,云技術(shù)將會借助網(wǎng)絡(luò)多PC計(jì)算來減輕用戶的承載(通過網(wǎng)絡(luò)共享硬件資源)。雖然,可能會減輕本機(jī)硬件的需求,但是將會大大增加了網(wǎng)絡(luò)帶寬的吞食。文:鄭化鋒
云計(jì)算的理論
這是一張?jiān)朴?jì)算游戲點(diǎn)播模式圖,從圖中所示,電視、電腦或者游戲通過網(wǎng)絡(luò)從眾多網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器中選擇適合用戶的低延時(shí)的數(shù)據(jù)服務(wù)器進(jìn)行傳輸給用戶PC。這種技術(shù)雖然可以解決用戶的硬件與網(wǎng)絡(luò)的不暢通,但是,提供這種服務(wù)的只有運(yùn)營商增加地區(qū)服務(wù)器或者通過當(dāng)?shù)赜脩舻馁Y源共享來進(jìn)行。
用戶云計(jì)算——需要選擇最近的節(jié)點(diǎn)服務(wù)器或者共享與自己網(wǎng)絡(luò)最近的用戶的資源——通過網(wǎng)絡(luò)給予發(fā)起云計(jì)算用戶資源共享——通過資源共享達(dá)到目標(biāo)用戶網(wǎng)絡(luò)使用順暢為目的。
從這個(gè)簡單的公式可以看出,用戶是通過網(wǎng)絡(luò)下載或者共享最近節(jié)點(diǎn)的服務(wù)器或者多個(gè)其他用戶的資源來提升自己的速度。相比而下,與之前的P2P軟件基本上沒有太大的區(qū)別。
網(wǎng)絡(luò)吞食成為云計(jì)算核心
從如今的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶來看,為了達(dá)到體驗(yàn)高端游戲產(chǎn)品的目的,通常會選擇提高自己的硬件配置以及提升自己的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境(帶寬)來達(dá)到游戲順暢的目的。如果以后的軟件通過云計(jì)算來解決用戶自身問題的話,那么,用戶是否要首先考慮自身的帶寬是否夠云計(jì)算轉(zhuǎn)換共享時(shí)使用。
近期有文章對云游戲進(jìn)行了解釋:“云游戲就是在我們的云服務(wù)器上運(yùn)行各種游戲,然后服務(wù)器會把這些畫面進(jìn)行壓縮,隨后將這些視頻流像網(wǎng)頁一樣實(shí)時(shí)的傳回到玩家的電腦上,游戲體驗(yàn)非常逼真,就和在自己的電腦上運(yùn)行游戲一樣。云游戲就是云計(jì)算和游戲的結(jié)合。實(shí)際上,從服務(wù)器上傳來的是視頻流,就像打開一個(gè)網(wǎng)頁一樣簡單、精巧、方便。”
針對該媒體的解釋,不難看出用戶硬件差的話,可以通過云服務(wù)器進(jìn)行對應(yīng)處理,然后傳回用戶電腦。那么,傳輸?shù)奈ㄒ煌緩骄褪蔷W(wǎng)絡(luò)帶寬消耗。雖然使用方式簡單、輕巧、方便,但是背后卻消耗著大量的網(wǎng)絡(luò)資源。可見,云游戲在解決用戶硬件問題的同時(shí)還給了用戶強(qiáng)大的帶寬承載,無疑是從硬件提升轉(zhuǎn)換為網(wǎng)絡(luò)吞食的一個(gè)形式轉(zhuǎn)變。
國內(nèi)帶寬環(huán)境如何?
從撥號到ADSL,從光纜到3G。媒體一直報(bào)道國內(nèi)的平均網(wǎng)速已經(jīng)達(dá)到了4M,預(yù)計(jì)2011年達(dá)到8M。而現(xiàn)狀又如何呢?以北京為例,普遍都在使用1M的ADSL,下載速度一般穩(wěn)定在60-80K/S,少部分使用2M寬帶下載速度在120-160/S,4M也無非240-300K/S,在這樣的環(huán)境下使用云技術(shù)會不會“受虐”呢?
業(yè)內(nèi)人士告知game城:拿國內(nèi)某款云殺毒技術(shù)軟件來看,在公司運(yùn)行時(shí)網(wǎng)絡(luò)帶寬已經(jīng)占用到300K左右。在家里1M帶寬時(shí)占用速度也達(dá)到了100K左右,那么,自身還有多少網(wǎng)絡(luò)可使用?
暫且把云計(jì)算拋開一邊不說,算算網(wǎng)費(fèi)吧。如果玩游戲顯卡不行,就必須從云服務(wù)器上下載壓縮過的文件,這文件可能比殺毒特征庫還大,應(yīng)該大于10M以上,如果再加上CPU不行呢?是不是還需要下載呢?并且玩游戲一直在持續(xù),下載自然也需要持續(xù)。那么,想保持游戲的流暢就必須先有一個(gè)流暢的上網(wǎng)環(huán)境。按照4M寬帶來看月付費(fèi)需要多少錢?北京曾經(jīng)的網(wǎng)通120是1M,那么4M怎么也得300左右吧。(謝謝三百我可以購買顯卡了!)
從去年種種云計(jì)算的技術(shù)報(bào)道到如今,還是有需要朋友不理解云計(jì)算甚至云游戲,今天的對該概念的解釋也希望眾多朋友不要被這種概念所忽悠,所蒙騙。(鄭化鋒)
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本文標(biāo)題:網(wǎng)游云計(jì)算 是硬件轉(zhuǎn)向帶寬的吞食?
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