以下為這份報告的主要內容:
盛大游戲在美國東部時間6月1日(北京時間6月2日)公布了2010財年第一季度財報。雖然華爾街分析師的負面評論呈現出壓倒性優勢,但自財報公布以來,盛大游戲股價已經上漲了13%。在盛大游戲第一季度財報中有兩個亮點,分別是MMORPG的APA數量創下歷史新高,以及休閑游戲的ARPU創下記錄。
雖然盛大游戲MMORPG的ARPU比上一季度下滑21%,但APA數量則比上一季度增長2%,創下962萬個的歷史新高。根據我的研究,盛大游戲的旗艦游戲《熱血傳奇II》正面臨著ARPU下滑的局面,因此該公司在第一季度中全面降低了MMORPG的商業化程度,這種戰略讓我想起了中國的一句諺語:“留得青山在,不怕沒柴燒。”我認為,盛大游戲作出的決策是正確的,畢竟用戶才是任何網絡游戲最根本、最寶貴的資產。在這一方面,盛大游戲并非唯一的例子,其競爭對手完美時空(Nasdaq:PWRD)也在第二季度中降低了商業化程度來留住用戶。
盛大游戲旗下休閑游戲的ARPU比上一季度大幅增長39%,至人民幣29元,主要由于休閑游戲營收比上一季度增長47%。一些投資者將此視為負面跡象,原因是較高的ARPU是很難維持的。在我看來,用戶很能承擔得起人民幣29元的ARPU,盛大游戲旗下休閑游戲以前的商業化程度可能不足。雖然由于受到季節性因素的影響,休閑游戲的ARPU預計將在第二季度中季比下滑,但我認為其未來的上行空間很大。
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