今年3月,成都博瑞夢(mèng)工廠宣布了一個(gè)“尋夢(mèng)計(jì)劃”,投資網(wǎng)游研發(fā)團(tuán)隊(duì)。近日,這個(gè)斥資10億元打造的計(jì)劃終于落下一子,博瑞夢(mèng)工廠選定成都魔藝網(wǎng)絡(luò)科技有限公司作為第一個(gè)投資對(duì)象。5月19日,成都文化產(chǎn)權(quán)交易所掛牌成立當(dāng)天,雙方在文交所簽署了投資并購(gòu)意向。
博瑞夢(mèng)工廠在過(guò)去的幾個(gè)月中,一共考察了300多個(gè)網(wǎng)游項(xiàng)目和團(tuán)隊(duì),其中大約三分之二來(lái)自成都本土。
一份公開的數(shù)據(jù)顯示,截至2009年年底,成都網(wǎng)游業(yè)相關(guān)從業(yè)人員達(dá)到3萬(wàn)人,實(shí)現(xiàn)銷售收入近28億元。
2010年3月
博瑞夢(mèng)工廠宣布“尋夢(mèng)計(jì)劃”,投資網(wǎng)游研發(fā)團(tuán)隊(duì)
2010年5月
博瑞夢(mèng)工廠與魔藝公司在成都文交所掛牌當(dāng)天簽署投資并購(gòu)意向
2013年之前
博瑞夢(mèng)工廠爭(zhēng)取打造成為全國(guó)排名前十的網(wǎng)游企業(yè)
“對(duì)不起,我的名片還沒(méi)印出來(lái)。”姜海龍頗為抱歉地對(duì)記者說(shuō)。作為魔藝公司創(chuàng)始人、總經(jīng)理的姜海龍感嘆,與博瑞夢(mèng)工廠的合作進(jìn)展之快讓他有些始料不及。據(jù)悉,雙方是在今年3月開始接觸,5月份就達(dá)成了協(xié)議。
“主要還是投資于人。”博瑞夢(mèng)工廠投資總監(jiān)方強(qiáng)說(shuō),第一個(gè)選中魔藝,主要是看重對(duì)方的經(jīng)驗(yàn)、能力和人品。在投資界有過(guò)多年經(jīng)歷的方強(qiáng)說(shuō),在游戲這個(gè)行業(yè)他看到的一夜暴富的故事太多,而且主角往往都是年輕人。但大多數(shù)人只看到了他們光鮮的表面,卻不知道他們身后辛酸曲折的經(jīng)歷。
游戲業(yè)內(nèi)人士稱,每年的游戲市場(chǎng)都會(huì)涌現(xiàn)一兩匹中小公司黑馬,但黑馬背后被忽視的是一個(gè)巨大的中小游戲公司墓群。
一份公開的數(shù)據(jù)顯示,截至2009 年年底,成都網(wǎng)游業(yè)相關(guān)從業(yè)人員達(dá)到3萬(wàn)余人,實(shí)現(xiàn)銷售收入近28億元。而目前在上海、北京和廣州等游戲業(yè)發(fā)達(dá)的地方,川籍研發(fā)人員占據(jù)了相當(dāng)大的比例。這些年輕人前仆后繼,夢(mèng)想著通過(guò)虛擬的游戲產(chǎn)品,創(chuàng)造出真實(shí)的財(cái)富。
在外創(chuàng)業(yè)兩次幾乎“完敗”
回蓉夢(mèng)想做一款很牛的游戲作品
在創(chuàng)辦成都魔藝公司之前,姜海龍?jiān)?004年和幾名同伴組成開發(fā)團(tuán)隊(duì)前往深圳創(chuàng)業(yè),游戲開發(fā)成功后與運(yùn)營(yíng)方發(fā)生矛盾。 2007年,他離開這家公司,另組團(tuán)隊(duì)再次創(chuàng)業(yè),這次“輸”得更慘———他和團(tuán)隊(duì)耗費(fèi)兩年時(shí)間打造出一款游戲,交給資方運(yùn)營(yíng)后,對(duì)方卻沒(méi)有按合同向他們付費(fèi)
“回家的感覺(jué)真好。”坐在天府廣場(chǎng)附近的一座茶樓里,品著茶,姜海龍對(duì)記者說(shuō),“在外面待得再久也還是要回來(lái)的”。
1999 年,姜海龍從四川大學(xué)畢業(yè)。他在大學(xué)里學(xué)的是材料專業(yè),卻狂熱地愛(ài)上了電腦游戲,并自學(xué)了3D美術(shù)制作,決心要在這行干出點(diǎn)名堂來(lái)。
當(dāng)時(shí)在上海,一名叫陳天橋的年輕人剛剛以50萬(wàn)元資金創(chuàng)辦了盛大網(wǎng)絡(luò)公司,開始做卡通網(wǎng)站,并獲得了一筆風(fēng)險(xiǎn)投資,制定了做網(wǎng)上迪斯尼的發(fā)展戰(zhàn)略。但陳天橋和盛大因?yàn)榇砭W(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》一炮走紅,還是在一年以后的事情。
“當(dāng)時(shí)在上海已經(jīng)聚集了一批游戲業(yè)的高手和做游戲的公司,但在四川做游戲的公司幾乎沒(méi)有。要想做這一行,只有先走出去。”姜海龍說(shuō)他義無(wú)反顧地去了上海。到了上海之后才發(fā)現(xiàn),在游戲圈子里有不少四川老鄉(xiāng)。
2003 年,姜海龍應(yīng)聘進(jìn)入盛大公司,參與《傳奇世界》游戲的開發(fā)。2004年,盛大成功登陸美國(guó)納斯達(dá)克股市,其時(shí)31歲的陳天橋也一躍進(jìn)入中國(guó)頂尖富豪的行列。
或許正是受到陳天橋創(chuàng)業(yè)成功的鼓舞,姜海龍?jiān)?004年選擇了結(jié)束自己的打工生涯,開始嘗試創(chuàng)業(yè)。然而姜海龍沒(méi)想到的是,這是另一種形式的“打工”的開始。
在游戲業(yè)內(nèi),常見的一種創(chuàng)業(yè)模式是:幾名技術(shù)高手組成一個(gè)團(tuán)隊(duì),找到投資方出資后,閉門一兩年開發(fā)出一款游戲,然后由投資方買下著作權(quán)和運(yùn)營(yíng)權(quán),雙方再根據(jù)協(xié)議對(duì)運(yùn)營(yíng)后的收益進(jìn)行分成。通常研發(fā)方拿小頭,運(yùn)營(yíng)方拿大頭。所以,業(yè)內(nèi)流傳一種說(shuō)法:做研發(fā)的是在給做運(yùn)營(yíng)的打工。
據(jù)姜海龍講述,他后來(lái)的遭遇則不僅僅是分成時(shí)少拿錢這么簡(jiǎn)單的事。在技術(shù)和資本這對(duì)“天生的冤家”的博弈中,他以往的兩次創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷幾乎是“完敗”。
2004年他和幾名同伴組成一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì),前往深圳創(chuàng)業(yè)。游戲開發(fā)成功后,研發(fā)團(tuán)隊(duì)與運(yùn)營(yíng)方發(fā)生矛盾。 2007年,他離開深圳的公司,另組團(tuán)隊(duì)再次創(chuàng)業(yè)。這一次,他“輸”得更慘。
耗費(fèi)兩年時(shí)間,姜海龍和他的團(tuán)隊(duì)打造出一款游戲,交給資方運(yùn)營(yíng)后,對(duì)方卻沒(méi)有按合同向他們付費(fèi)。
“兩年的心血就這樣打了水漂,我們沒(méi)有拿到一分錢。”姜海龍說(shuō),當(dāng)時(shí)戒了大半年煙,因?yàn)?ldquo;發(fā)現(xiàn)被騙太焦慮,又重新抽起煙來(lái)”。
2009年底,在外兩次創(chuàng)業(yè)均未成功的姜海龍回到成都。黯然神傷之際,遇到了博瑞夢(mèng)工廠拋出的橄欖枝。他說(shuō),“接觸中發(fā)現(xiàn)博瑞夢(mèng)工廠運(yùn)作很規(guī)范,而且有文交所作為中介,心里踏實(shí)了很多。”
據(jù)了解,姜海龍目前已經(jīng)向法院起訴了當(dāng)時(shí)的合作伙伴,正在開發(fā)的一款游戲?qū)⒃谀陜?nèi)完成。到現(xiàn)在他已經(jīng)不去想那些同行的同齡人飛黃騰達(dá)的故事,他只有一個(gè)夢(mèng)想,而這也是許許多多像他這樣的游戲業(yè)癡迷者的夢(mèng)想:做一款很牛的游戲作品。
夢(mèng)工廠打造夢(mèng)想
爭(zhēng)取3年成為全國(guó)前十網(wǎng)游企業(yè)
博瑞夢(mèng)工廠投資總監(jiān)方強(qiáng)介紹,夢(mèng)工廠正在打造自己的夢(mèng)想:爭(zhēng)取成為全國(guó)排名前十的網(wǎng)游企業(yè),但是,要成就自己的夢(mèng)想得先幫助創(chuàng)業(yè)者們完成他們的夢(mèng)想……
“我們決心在游戲行業(yè)大有所為,和魔藝的合作只是第一個(gè)點(diǎn)。”方強(qiáng)告訴記者,博瑞夢(mèng)工廠在今年3月份開啟了一項(xiàng)“尋夢(mèng)計(jì)劃”,當(dāng)時(shí)宣布將投入5000萬(wàn)元。后來(lái),這個(gè)數(shù)字被追加到10億元。
做投資出身的方強(qiáng)認(rèn)為,技術(shù)方和資本方的矛盾是常態(tài),這不僅僅出現(xiàn)在游戲行業(yè)。有利益就有矛盾,各個(gè)行業(yè)都如此。而在“尋夢(mèng)計(jì)劃”中,博瑞夢(mèng)工廠和合作方不完全是投資者和創(chuàng)業(yè)者的概念,而是由博瑞夢(mèng)工廠為對(duì)方提供創(chuàng)業(yè)平臺(tái),孵化一個(gè)個(gè)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目。除了出資以外,在業(yè)務(wù)、運(yùn)營(yíng)和管理方面也會(huì)為對(duì)方提供幫助,相當(dāng)于雙方“共同創(chuàng)業(yè)”。
姜海龍說(shuō),他很清楚自己的長(zhǎng)項(xiàng)和弱點(diǎn):只懂開發(fā)技術(shù),不擅長(zhǎng)運(yùn)營(yíng)管理。而且,他也不打算彌補(bǔ)自己在運(yùn)營(yíng)管理上的不足。“沒(méi)有那個(gè)時(shí)間了,我只能專注做好一件事:開發(fā)。”姜海龍稱,他早就做好了“十年磨一劍”的準(zhǔn)備,但總不能在磨劍時(shí)餓死。而且,在外漂泊十年,他時(shí)常想著回到家鄉(xiāng)立業(yè),一直覺(jué)得時(shí)機(jī)尚未成熟,現(xiàn)在回來(lái),發(fā)現(xiàn)成都的游戲業(yè)大環(huán)境已經(jīng)有了很大提升。 “有政策支持包括游戲在內(nèi)的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),這在十年前是不可想像的,更別說(shuō)當(dāng)時(shí)會(huì)有夢(mèng)工廠這樣的投資方出現(xiàn)。”
談到成都的網(wǎng)游業(yè),方強(qiáng)說(shuō)明顯感覺(jué)到其進(jìn)步的趨勢(shì)。十年前成都的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)環(huán)境、支持不到位,許多有志從事這個(gè)行業(yè)的年輕人不得不跑到東部,現(xiàn)在政策環(huán)境是持鼓勵(lì)的態(tài)度,投資方也不缺乏,他們紛紛回流。
2007年,時(shí)年23歲的彭海濤將自己創(chuàng)辦的錦天科技和星漫科技賣給盛大,前者交易1億元,后者賣了1.4億元,他也成為了成都網(wǎng)游的傳奇人物。他的故事也激勵(lì)著更多的更年輕的后來(lái)者加入。
據(jù)成都高新區(qū)負(fù)責(zé)人介紹,目前,成都的網(wǎng)游業(yè)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)正在大量涌現(xiàn),錦天科技、星漫科技、夢(mèng)工廠、迅游科技等都是其中的佼佼者。
2008年,謝凱從上海迪斯尼辭職回成都創(chuàng)辦了歡娛互動(dòng)科技公司。他告訴記者,“在北京、上海這些地方創(chuàng)業(yè),天天都得提防被人挖墻腳,尤其是核心程序員。一個(gè)程序員的離開可能就會(huì)毀掉一個(gè)企業(yè)。”謝凱稱,在四川創(chuàng)業(yè),人員會(huì)比較穩(wěn)定,他的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)從2008年的5人發(fā)展到現(xiàn)在的70多人。
在這樣的背景下,博瑞夢(mèng)工廠也在打造著自己的一個(gè)夢(mèng)想:成為全國(guó)排名前十的網(wǎng)游企業(yè)。方強(qiáng)告訴記者,要成就這個(gè)夢(mèng)想,先要幫助創(chuàng)業(yè)者們完成他們的夢(mèng)想。博瑞夢(mèng)工廠給自己設(shè)定的期限是3年。
本報(bào)記者 許鳳婷
權(quán)威披露
去年成都游戲動(dòng)漫銷售收入28億
在游戲人才回到成都創(chuàng)業(yè)的同時(shí),國(guó)內(nèi)知名的游戲企業(yè)也紛紛進(jìn)駐成都。目前國(guó)內(nèi)知名的游戲企業(yè)中,盛大、騰訊、巨人、完美時(shí)空、光宇華夏和金山等6家企業(yè)都已直接或間接在成都高新區(qū)投資,設(shè)立了分支機(jī)構(gòu)。此外,網(wǎng)易、久游也在成都設(shè)有游戲開發(fā)工作室或辦事處。
成都市信息辦主任劉勇稱,目前成都的網(wǎng)游已經(jīng)形成集聚效應(yīng)。作為國(guó)家重要的數(shù)字游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略基地,成都現(xiàn)有游戲動(dòng)漫開發(fā)、運(yùn)營(yíng)和專業(yè)人才培養(yǎng)等企業(yè)210余家,相關(guān)從業(yè)人員已達(dá)3萬(wàn)人。2009年實(shí)現(xiàn)銷售收入28億元,約占全國(guó)市場(chǎng)總量的6%。
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