排名前10的Facebook社交游戲玩家變動統計
北京時間5月12日午間消息,據國外媒體今日報道,由于Facebook禁止社交游戲繼續通過“通知”功能進行推廣,導致各大社交游戲的玩家數量大幅減少。
此前,Facebook與各大社交游戲企業的關系還很融洽。借助Facebook的通知功能,FarmVille等游戲每天都能夠新增數萬名玩家。這些游戲還可以借助用戶盈利。由于游戲廠商通常會通過Facebook購買廣告,因此游戲企業的很多盈利都能回流到Facebook手中。
但這種現狀現在已經改變。去年秋天,Facebook就曾告知游戲開發商,將禁止通過通知功能推廣游戲。而這一決議已于今年3月正式生效。有數據顯示,在Facebook游戲的新用戶中,超過40%都通過這種渠道獲得。
由于有助于減少垃圾信息,因此Facebook用戶非常歡迎這一舉措,而Facebook也可以借此加強對整個平臺的控制,但業內人士認為,此舉有些過頭。由于無法繼續借助通知功能推廣,使得大型社交游戲每月的玩家總量減少了10%,而且目前仍未看到好轉跡象。
AllFacebook和AppData搜集的最新數據顯示,自新政策實施以來,Farmville累計損失了100多萬玩家,總量減少到7640萬。僅過去一個月,排名前10的Facebook游戲就損失了3000萬玩家,降幅約為10%。
不僅如此,Facebook還要求游戲發布商將Facebook Credits作為唯一的支付手段。Facebook可以從中獲取30%的傭金。一名大型游戲發布商的高管表示,雖然他們對Facebook Credits非常不滿,但卻敢怒不敢言。業內人士認為,Facebook似乎無意將PayPal作為可選支付方式,而游戲發布商認為,如果只能通過Facebook Credits付費,那么即使不考慮Facebook的分成,其收入也將有所下滑。
業內人士認為,考慮到社交游戲發布商無法掌握規則制定權,而且對未來持有不確定性,因此Zynga才計劃開發獨立平臺,以便獲得更多主動權。其他社交游戲廠商今后也有望效仿這一做法
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