網頁游戲與手機的融合
(圖) 網頁游戲
如果從類似MUD類型的游戲算起,手機網游的存在已經經歷了數年。在大型網絡游戲高速發展的時候,這些設計簡單的手機網游并沒有引起用戶的太多注意。但是在最近幾年,主流網絡游戲市場逐漸陷入發展瓶頸,以網頁游戲為代表的新類型網游誕生并發展,并且將這種簡捷的游戲模式逐漸推廣。
從用戶在游戲過程中的視角來看,目前在進行網頁游戲中的一大困擾就是無法保證自己在重要的時刻處于在線狀態。所謂“重要的時刻“指的是在游戲中發生對自己造成影響的事件的時候。簡單來說可以舉幾個游戲中的例子,比如開心農場里面該收菜的時候,三國風云里面被其他玩家進攻的時候,商業大亨等游戲里面每日定時任務的時候……這些時候如果無法保證自己處于在線狀態,受到的損失可能很小,但也可能使自己成千上萬元的投入付之東流。
(圖) 手機平臺
面對這種情況,一些網頁游戲中制定了一系列的離線保護措施。雖然這些措施可以在一定程度上緩解用戶的不安,但是對游戲內容的負面影響不可忽視。最好的方法就是能夠讓玩家隨時都可以登錄游戲,隨時可以處于在線狀態。
手機,這個便捷的平臺;手機網游,這個被人們忽視很久的市場將成為解決這一問題的關鍵。如果把網頁游戲與手機平臺融合,將可以有效的排除玩家的后顧之憂,增加用戶進入游戲的可能,并且可以提高游戲的同時在線人數。無論是從企業的利益還是玩家的利益來看,這一融合方式都值得一試。
融合中的隱患
網頁游戲與手機平臺融合之后,電信運營商將能夠通過與網游企業的合作獲得更高的回報。從手機游戲的角度來看,網頁游戲的加盟也將會使手機游戲市場的游戲產品更加豐富。但是在這樣的融合中卻潛藏著一些難以解決的問題。
(圖) 手機網游
其中的關鍵問題之一在于,與網頁游戲融合之后的手機網游將處于一種怎樣的位置。
首先,目前網頁游戲與手機網游相比,前者處于強勢地位,因此網頁游戲的滲透力相比手機游戲更強。也就是說在未來的融合中,網頁游戲進入手機平臺的數量將超過手機網游進入PC平臺的數量。在新的便捷游戲體系中,網頁游戲將占據主要位置,而手機平臺更大的可能會成為網頁游戲的一個延伸。
這一情況對于用戶的影響并不明顯,而對于游戲企業來說卻不可忽視。目前網頁游戲市場已經基本成型,實力強勁的企業已經逐漸脫穎而出,在進入手機平臺后會擁有較強的競爭力。同時,這一情況也使手機網游在進入PC平臺時面臨更大的困難,而將自身困于手機平臺一隅則難以與其他游戲競爭。
結束語:
網頁游戲與手機平臺融合,帶給用戶的將是一種全新的、真正的便捷游戲,在解決網頁游戲一大弊端的同時也會使手機游戲市場得到高速發展,并進一步影響到相關行業。在未來的融合中,現有的手機網游企業將會面臨一次強大的挑戰。成為主角還是成為配角,將在市場的競爭中一見分曉。
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本文標題:與網頁游戲融合 手機網游會有何種隱患
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