11日,迅雷公司專司網(wǎng)絡游戲研發(fā)和運營的子公司在南京揭牌,首款自主研發(fā)的大型網(wǎng)絡游戲《雷魂》也將于7月1日正式上線運營,此舉標志著這個全球最大下載引擎公司正式進軍網(wǎng)絡游戲市場。
此次在南京高新技術產(chǎn)業(yè)開發(fā)區(qū)揭牌的南京迅雷軟件有限公司,是迅雷公司為進軍網(wǎng)游市場而開設的首家國內(nèi)子公司,專司大型網(wǎng)絡游戲的自主研發(fā)及運營。預計在未來一年內(nèi),該公司將推出兩款大型網(wǎng)絡游戲,屆時年運營收入將超過1億元人民幣。
《雷魂》是一款2DQ版多人在線策略型角色扮演類游戲,取材于中國傳統(tǒng)的創(chuàng)世神話,以中國傳統(tǒng)神獸“朱雀”“玄武”“青龍”“白虎”等命名的六大氏族之間的故事為主要內(nèi)容。目前,該游戲已制作完畢,并于10日公布了內(nèi)部測試版,商業(yè)化運營版將于7月1日正式上線。
迅雷公司創(chuàng)始人兼總裁程浩介紹,目前中國網(wǎng)絡游戲市場份額已達258億元人民幣,這一數(shù)字還將以每年35%——40%的速度擴大,騰訊、盛大等公司的網(wǎng)游收入已占總收入的半壁江山之多。為此,迅雷公司調(diào)整市場產(chǎn)品結構,積極搶占網(wǎng)游市場這一商機。
迅雷公司是全球最大的下載引擎供應商,目前用戶數(shù)已近4億,每天為全球互聯(lián)網(wǎng)傳送8200TB資源,擁有超過1.5億次下載。
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本文標題:迅雷正式進軍網(wǎng)游市場 首款游戲7月1日上線運營
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