韓國文化體育觀光部(以下簡稱,韓國文化部)計劃把防沉迷預算提高到10倍,并計劃對游戲里的防沉迷系統進行強化。
前不久,韓國文化部和韓國游戲產業協會發布了強化防沉迷體系相關計劃。
首先,韓國文化部將把防沉迷預算從現有的5.2億韓元(折合人民幣約為313萬元)提高到10倍,也就是52億韓元(折合人民幣約為3135萬元)。目前,具體的預算使用計劃還未公開。
同時,韓國文化部還計劃對現有的疲勞度系統進行強化。
韓國文化部相關人士稱,計劃從容易使人沉迷的RPG為中心,逐步添加疲勞度系統,并慢慢擴大防沉迷的作用。
此外,韓國文化部還公開了包括強化對沉迷者的治療在內的防沉迷相關主要工作。韓國文化部計劃在3月末公開具體的實施計劃。
韓國文化部相關人士表示,原計劃是在3月末發布,但最近沉迷網絡游戲相關事例增多,所以才提前發布。
與此同時,韓國游戲產業協會也公開了防沉迷計劃。其中包括,擴大防沉迷程序的作用,為打造健康的游戲文化積極舉辦教育講座等內容。
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本文標題:預算提高 韓國文化部防網游沉迷力度加大
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