虎年到來的前幾天,2月10日,盛大游戲邀請到好萊塢特效師Bruce Branit,為自己的游戲開發人員和美術工作人員做了一場報告。
Bruce Branit是誰?
Bruce Branit算是好萊塢比較資深的特效師了,曾經參與過《泰坦尼克號》、《金剛》、《罪惡都市》、《惡靈騎士》等多部知名影片的特景特效制作。但其被大眾所熟知,卻是因為近期一部科幻短片在網絡上的風靡。這部九分鐘的短片《World builder》由Bruce一人自編自導,運用了當下最熱門的CGI技術與真人表演相結合的方式。據說拍攝只用了1天,另外600多天全部投入在后期制作上。
從視覺效果上來說,《World builder》最大的亮點在于,男主角用沉浸式全息建模工具建造了一個虛擬的、夢幻般的世界,小到一朵花、一縷光線的顏色,大到一幢樓宇、一片天空,由男主角的頭腦中迸發而出,并一一親手創造出來。
這樣的創意手法,不由讓人聯想到盛大游戲自主研發的一款大型MMO游戲研發運營平臺——《零世界》(World Zero),這款以“創世”為主題的產品,號稱有別于以往任何一種游戲模式,而是提供玩家開放的平臺,由玩家自己來創造世界、管理世界。取“零世界”之名,正是寓意“無生有,有生萬物,世界從新誕生的過程”。這與《World builder》無疑有異曲同共之處。
容易被忽略的是,有十多年從業經驗的Bruce Branit指出,近年來,CGI技術的發展日益強大,但真正的創意并不是來自電腦,而是來自人的頭腦。以《World builder》為例,現在看來,這部短片單純在技術上并非十分完善,Bruce也自言,如若放到現在來做,還有很大的提升空間。但《World builder》之所以打動人心,恐怕更在于故事情節與技術、創意的水乳交融。用Bruce的話說,他所致力追求的,是“如何用技術講好故事”,是“技術與人性的結合”。
對于任何一項藝術表現形式,有一項法則應該是相通的,即:技術應當成為道路,而不應當成為墻。近年來,不止盛大游戲,包括國內其他的許多游戲企業,在技術上已經取得了相當大的發展,某些方面甚至不輸于國際水平。但如何運用先進的技術手段,去為創意和產品服務,仍然是一條需要辛勤開墾的道路。
Bruce Branit造訪盛大游戲,或許只是年前游戲行業一項不引人注目的小事件,但其中傳達的深意,卻值得思考深味。正如盛大游戲CEO譚群釗所言,“十年后的零世界”將改變人類的互動娛樂生活。我們希望能在《零世界》看到驚喜,更希望這個市場能涌現更多產品,將技術與創意更好結合,為中國的游戲產業帶來新空氣。
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本文標題:好萊塢特效大師Bruce Branit造訪盛大游戲
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