2月5日消息,為解決未成年人沉迷網絡游戲的等問題,文化部推出網絡游戲未成年人家長監護工程。騰訊、完美時空、盛大游戲、網易、巨人網絡、搜狐暢游6家網游企業參與首批試點工作。
據悉,上述6家企業將建立服務頁面,公布咨詢電話和受理程序,為家長或其他監護人對未成年人網絡游戲活動的監督管理提供便利。家長可實名舉報沉迷網絡游戲的未成年人的游戲賬號;一經核實,網絡游戲企業將依照家長的要求,依法限制或停止對該未成年人提供相關服務;并持續跟蹤觀察,及時反饋該賬號的活動行為,以達到及時制止未成年人的不良游戲行為。
文化部文化市場司李雄司長、庹祖海副司長、騰訊游戲總裁任宇昕、暢游總裁陳德文、完美時空CEO池宇峰、盛大游戲CEO譚群釗、網易副總裁陳偉安、巨人網絡總裁劉偉等企業負責人,將出席今日的啟動儀式。
文化部文化市場司負責人肯定了網絡游戲未成年人家長監護工程的重要意義,他希望網絡游戲企業要逐步建立自我約束機制,積極采取技術措施,最大程度地防止未成年人沉迷網絡游戲。
該負責人也要求各級文化行政部門堅持不懈地將網絡游戲監管到位,進一步加強網絡游戲內容監管,堅決抵制含有違法違規內容的網絡游戲產品進入市場,并號召其他網絡游戲企業積極籌備,加入下一步的擴大試點,努力構建“政府監管、行業自律、家長參與、輿論監督”全方位的網絡游戲未成年人保護體系,切實加強網絡游戲未成年人保護工作。
據悉,2009年我國網絡游戲市場規模達258億元,同比增長39.5%。但隨著網絡游戲市場的不斷擴大,未成年人沉迷網絡游戲的等問題日益凸顯。
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本文標題:文化部啟動網游家長監護工程預防青少年沉迷
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