這幾天,池宇峰和竺琦應該很開心。他們的開心源于完美時空2009年的海外出口成績。
“完美時空2009年海外營收達到5000萬美元,不出意外的話,今年將接近一億美元。”在開心的同時,完美時空董事長兼CEO池宇峰早就對2010年有了預期。
“一款游戲不能出口,我們就不做。”這是池宇峰在業界廣為流傳的名言。
完美時空互動娛樂有限公司總裁竺琦對此表示,完美時空在拓展國際市場方面,的確走得比較早,到現在為止幾乎所有的產品都在海外成功運營。
其實?垂青海外市場的中國網游企業并不止完美時空。日前召開的2009年中國游戲產業年會上發布的《2009年中國游戲產業報告》顯示:2009年中國網絡游戲出口達到1.09億美元,增長率達到53.9%,總計有29家網游廠商的64款產品出口海外。
除了那些早就進入海外市場淘金的網龍、完美時空外,從2009年開始,國產網游進軍海外的消息越來越多。在開拓越南市場初見成效之后,巨人網絡于去年10月宣布與俄羅斯網絡游戲運營商及發行商Astrum Nival達成協議,授權后者在俄羅斯聯邦及其他俄語地區運營巨人的《征途》。之前一直依靠代理的九城也于去年宣布與韓國NEOWIZ GAMES公司達成合作,將其第一款自主研發的作品《名將三國》返銷韓國。作為第三代網游企業的代表,去年9月,藍港在線《西游記OL》走進越南,以高達100萬美元的授權金交由越南FPT Online公司運營。
“現在是我們走出去的最好時機,國內市場增速放緩,而海外網游市場還有足夠的空間。”空中網總裁兼大承網絡CEO楊震表示。有一系列數據可以支撐他的這一觀點:2008年我國網游銷售收入增長76.6%,2009年增長率為39.4%,增速明顯放緩。
“目前大承網絡有5個項目組在研發新游戲,今年年內將要推出的新游戲《功夫2》等,已經有海外運營商要求代理。”楊震透露。
據悉?除了完美時空、空中網,盛大、暢游、蝸牛等多家游戲公司也都把海外出口定為2010年重要的發展目標。
“很顯然,中國網絡游戲企業在海外市場的跑馬圈地將成為新熱點。”易觀國際分析師玉軼認為。
“盡管中國網游的出口變得越來越快,但不可否認的是中國網游出口與游戲產業發達國家相比還存在著差距。韓國游戲產業出口額達到15億美元,中國與韓國相比還有很長的路要走,希望中國網游在未來五年趕上韓國。”池宇峰表示。
楊震的觀點與池宇峰類似,“從全球市場角度看,中國還未成為游戲創意和游戲產品的強國。中國網游產品相較于游戲發達國家而言,多數品質不高,無法符合全球3D主流游戲市場的需求,很難在全球市場形成力量,尤其無法與歐美日韓的產品進行抗衡,在出口代理上常被看低一個檔次。”
“中國廠商剛剛開始走出去,要抱著學習的心態,采取適應當地市場的運營策略。”竺琦說,東西方文化差異是網游這類文化產品走向海外市場時,面臨的最大挑戰。我們在研發《神魔大陸》時嘗試采取多國研發模式,就是為了打造真正符合西方主流玩家需求的網游作品。
針對網游出口海外,池宇峰提出四點建議:一是注重國際化人才培養;二是注重創新;三是注重中國文化;四是需要與國際接軌。
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本文標題:國內市場增速放緩 中國網游海外圈地
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