1月20日上午消息,新聞出版總署副署長孫壽山今日出席2009年中國游戲產業年會時透露,繼2009年下半年對內容低俗首批71款游戲進行了查處后,目前第二批網游查處工作正在抓緊落實中。
孫壽山表示,近四年來新聞出版總署先后查處了低俗等內容網絡游戲487款,手機游戲215款,2009年下半年總署還對違法違規網絡游戲進行清理整治,對內容低俗的首批71款游戲進行了查處,第二批也正在抓緊落實中。
與此同時,根據公安部門和游戲企業申請的,總署對9起私服外掛的案件進行了懲處。
針對未成年人沉迷網絡游戲引發的社會問題,總署于2007年開始全面實施網絡游戲防沉迷系統,先后對106家企業、203款主流網絡游戲進行了測評。對90家不達標的企業進行了警告和處理,依法停止5款屢次不達標的網絡運營。
“在大家共同努力下,防沉迷系統取得了明顯的成效,得到了家長、教師和廣大青少年的歡迎和支持,青少年沉迷網絡游戲情況有所改觀。”孫壽山說。
孫壽山指出,在看到網游產業取得成績的同時,也要清醒的認識到網游出版產業在快速發展的過程當中,還存在著很多問題和不足。
孫壽山表示,從網絡游戲出版內容層面看,內容低俗等問題依然突出。一些網絡游戲摻雜大量低俗內容,極易扭曲青少年的世界觀、人生觀,誘發青少年犯罪,廣大家長和教師痛心疾首,紛紛要求嚴加整治。
從游戲企業出版運營層面看,一些未經審批或者備案的網絡游戲擅自上網運營,非法出版的問題依然突出。一些網絡游戲在運營中自行添加不健康內容,有的甚至是明令禁止的違規內容,一些外資采取滲透手段介入網絡運營問題也日益凸顯,與獨資、合資、合作等方式在我國從事網絡運營服務,這嚴重違反了國家相關法規的規定,破壞了我國網絡游戲出版市場的秩序。
從管理層面上看,由于對國產網絡游戲出版審批實行的是備案方式,審查標準寬泛,出版單位自由裁量權較大,而且有的受利益驅動,使一些不良網絡游戲得以上網運營。
“回顧2009年以及十年來我國網游產業發展歷程,我們深刻感到網游產業已經進入到一個平穩快速發展的新階段,同時快速發展中取得的成績和存在的問題也給我們提供了許多深刻的啟示,我們要認真的加以總結和把握。”孫壽山說。
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本文標題:版署官員透露將查處第二批內容低俗游戲
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