1月5日消息,近期,消息稱文化部和新聞出版署將出臺措施對社交游戲進行監(jiān)管成為業(yè)內關注的話題。TechWeb了解到,多家知名SNS廠商進入了辦證沖刺階段。
消息稱,2009年12月,新聞出版總署開始出臺對SNS游戲實行管理的措施。此前,文化部已將SNS游戲納入了管理范圍。
TechWeb連線了多家知名SNS游戲廠商,奇矩互動表示,去年11月份就已經向新聞出版署提交了所有旗下游戲的備案申請。“正等待審批結果,可能時間比較長。”
開發(fā)出風靡SNS游戲《開心農場》的上海五分鐘COO徐城對TechWeb表示,出于對知識產權的保護,五分鐘早就著手準備文化部許可證和新聞出版署的版號,目前正在等待審批結果。
熱酷網CEO劉勇此前曾表示,以公司的實力,辦理相關證件不會費太大周折。
業(yè)內人士認為,未來有可能SNS游戲也需要像普通網游一樣辦理知識產權證明,并辦理文化部的許可證和新聞出版總署的版號。“隨著監(jiān)管政策的出臺,未辦證的SNS游戲企業(yè)將會加快速度,以免違反政策影響到企業(yè)運營。”
網游分析師楊柯對TechWeb表示,雖然SNS游戲的技術含量很低,但是用戶很活躍,社會影響力大。另外,出于對知識版權的保護,納入監(jiān)管是遲早的事情。
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