【IT商業新聞網訊 丁乙乙】12月25日,記者在“MediaScan數據庫如何提升網游推廣精準度”研討會上獲悉,目前網游行業盈利狀態堪憂,只有少數幾個一線網游巨頭保持贏利賺錢,另有70%的網游企業處于虧損狀態,而能勉強維持盈虧平衡的不到10%。
在這場由盛大網絡、巨人、九城與訊實網絡等公司聯合舉辦的研討會上,與會代表表示:網游行業高速發展所帶來的激烈競爭造成了游戲研發門檻降低,游戲同質化嚴重,特別是玩家黏度急劇降低。據第三方互聯網數據和在線媒介測量服務提供方訊實網絡數據表示,在行業產值不斷沖高的大勢下,一方面只有少數幾個一線網游巨頭保持贏利賺錢,另一方面70%的網游企業處于虧損狀態,在生存邊緣苦苦掙扎,而能勉強維持盈虧平衡的不到10%。在日益白熱化的競爭中,各家網游公司不斷絞盡腦汁挖空心思各出新招吸引玩家,盡管推廣費用越砸越大,推廣方式層出不窮,但是所產生的效果卻不如人意,成為行業共同面對的難題。
在這樣的情況下,基于玩家行為的精準營銷以其高性價比、廣告效果的可評估性等特性受到了越來越多網游公司的歡迎。記者了解到,在解決這一問題方面,盛大網絡有自己的辦法。2009年9月27日,盛大網絡公司為旗下一款游戲在順網網吧渠道投入20萬左右廣告費做宣傳。為監控廣告投放效果,盛大方面使用了名為網吧360數據庫的精準營銷系統,得到的反饋信息是:此次廣告投放在網吧用戶的曝光率為75%。
盛大代表認為,擁有了及時準確的網吧玩家數據,就像在作戰前擁有了以實時數據打造的全國網游玩家分布沙盤,可以一覽無余地掌握玩家在游戲內外的行為,從中精確鎖定目標地域的目標玩家,并輕易洞悉玩家的內在心理和興趣規律,在這基礎上鎖定目標玩家展開的精準營銷推廣,不僅避免花冤枉錢作無用功,而且效果的高效強大是行業里前所未見的。
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本文標題:解決廣告精準投放難題 盛大網絡啟用網吧360數據庫
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