12月23日,文化部相關負責人向搜狐IT披露,文化部正在制訂新的網絡游戲管理規則,進一步規范網絡游戲業的發展。
此前有消息人士披露,新的網絡游戲游戲管理規范將于1月份推出,該規范將提高網游研發和運營企業的準入門檻。對此,文化部負責人稱,該管理規則目前尚在研討階段,具體出臺的時間還沒有正式確定。同時,他也指出,該規定將對網絡游戲行業進行進一步的規范。
據悉,該網絡游戲管理規則若出臺,將是一部專門針對網絡游戲行業的專業化的規范,將對網絡游戲業的各個環節做出細分化、標準化的規定,這對整個行業具有重要的意義。
此前,文化部主要對網絡游戲的內容進行監管。今年以來,文化部開始對網絡游戲進行全面監管。6月26日,文化部聯合商務部下發《關于網絡游戲虛擬貨幣交易管理工作的通知》。11月,文化部發布《關于改進和加強網絡游戲內容管理工作通知》。近期,文化部又下發通知,要求加大對網吧的整頓和網絡游戲的監管。
去年,國務院頒布了三定方案,對于網絡游戲的主管權和審批權做出規定。今年9月,國務院中編辦又發布了解讀“三定方案”的文件。《“三定”規定》中規定:“文化部負責動漫和網絡游戲相關產業規劃、產業基地、項目建設、會展交易和市場監管。國家廣播電影電視總局負責對影視動漫和網絡視聽中的動漫節目進行管理。國家新聞出版總署負責在出版環節對動漫進行管理,對游戲出版物的網上出版發行進行前置審批。”按照上述規定,文化部是動漫的主管部門,對動漫進行統一的宏觀管理和日常管理,包括相關產業規劃、產業基地、項目建設、會展交易和市場監管。
據國家新聞出版總署的統計數據顯示,2008年中國網游產業實際收入為184億元,同比增長率為76.6%,與此同時,網絡游戲產業為電信及IT產業帶來了487.4億元的直接收入。2009年中國網絡游戲產業同比增長率將達到30%到50%,收入規模將有望達到240億元至270億元。
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本文標題:文化部醞釀推出首部網絡游戲管理規則
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