據(jù)國外媒體報道,美國一家研究公司針對iPhone和Android手機(jī)的應(yīng)用下載進(jìn)行了統(tǒng)計,發(fā)現(xiàn)iPhone用戶更喜歡玩游戲,而Android手機(jī)用戶則傾向于玩各種應(yīng)用軟件。
美國研究公司Xyologic發(fā)布了這份報告。該公司指出,今年,蘋果應(yīng)用店排名前150名的應(yīng)用下載次數(shù)和去年相比翻了一番,從3700萬次增加到9700萬次。而在Android平臺上,前150名應(yīng)用下載量則是翻了四倍,從2900萬次增加到1.25億次。數(shù)據(jù)顯示,Android下載次數(shù)已經(jīng)超過了iPhone。
在蘋果美國應(yīng)用店,前150名應(yīng)用中100個為游戲,其余則為非游戲應(yīng)用工具。而在美國Android市場,前150名應(yīng)用中游戲數(shù)量為65個。
在蘋果平臺,游戲下載量為7150萬次,非游戲?yàn)?560萬次。而在Android平臺上,游戲下載量為3340萬次,非游戲則是9150萬次。
Xyologic公司聯(lián)合創(chuàng)始人Matthaus Krzykowski表示,在iOS平臺上,游戲開發(fā)商的商業(yè)模式更容易建立,這刺激了移動游戲的普及。而在Android平臺上,支付問題目前促使游戲開發(fā)商推遲進(jìn)入。
這位高層表示,在Android平臺上,應(yīng)用和游戲開發(fā)商主要通過廣告獲得收入,而在蘋果平臺上,游戲更多是免費(fèi)試用,開發(fā)商主要通過游戲中的虛擬商品創(chuàng)收。
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本文標(biāo)題:報告顯示iPhone用戶玩游戲 Android用戶玩應(yīng)用
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