【IT商業新聞網訊】(記者 王富貴)中國手游娛樂集團CEO肖健最近表示,手機游戲將會延續和重走當年PC游戲的歷程,值得關注的就是手機游戲的用戶量今年大概能突破2億,而PC游戲的用戶量來說大概是今年可能在1.8億,也就是說今年的時候,實際上是手機游戲的用戶量已經超越了PC游戲,手機游戲在不遠的將來會全面超越PC游戲的整個市場規模。
易觀國際的數據顯示,截至今年第一季度,中國手機游戲市場規模突破12億元,環比增長10%。并且,易觀國際分析師孫夢子表示,考慮到一季度互聯網游戲廠商、國外移動游戲開放商都推出了新款的手機游戲或者手機游戲的拓展計劃,預計手機游戲用戶數量還將持續擴大,增長速度喜人,預估2015年中國手機游戲市場規模有望突破270億元。
與網絡游戲相比,手機游戲之所以能夠贏得更多用戶的青睞,主要是擺脫了線纜的束縛,具有隨時、隨地、隨身的優勢,其可移動性和操作便捷性是網絡游戲無法比擬的,F如今,幾乎每個人手里都有一部手機,有些甚至“雙槍”出擊,無論走到任何地方都可以時?吹饺藗冊谕嬷鞣N手機游戲,既有趣又可以打發時間,方便便捷。尤其是3G技術啟動后,提供了移動互聯網的支持,除了可以隨時隨地進行娛樂游戲,填充人們的碎片化時間,更是實現了多人高速在線的線上游戲,完全可以跟電腦游戲相媲美,手機游戲對眾多玩家來說是更加具有吸引力的新型選擇終端。
手機游戲背后驚人的市場需求和成長空間已成為移動互聯網上下游的共識,手機游戲業務更是被業界視作移動互聯網中流量的最主要變現渠道,也是移動互聯網的第一桶金。艾媒咨詢(iiMedia Research)分析師指出,手機游戲可以說是目前中國3G時代最為成熟的一大業務,三大運營商紛紛布局手機游戲業務,目的就在于找到新的增長點,為未來搶占3G市場的戰略制高點未雨綢繆。
2009年,中國移動最先布局手機應用商店,在廣東推出Mobile Market,并在江蘇設立手機游戲基地,推出“移動游戲大廳”,力推手機游戲下載業務;次年,中國電信游戲運營中心也在江蘇掛牌成立,并推出游戲客戶端“愛游戲”;今年3月,中國聯通手機游戲實驗基地推出的專門針對智能手機的游戲下載商店“手游世界”,在浙江杭州高調宣布上線。同時,聯通還與知名手機游戲《憤怒的小鳥》的芬蘭開發商Rovio公司簽署了戰略合作協議。這標志著中國三大運營商全面進入3G數據業務競爭時代。
隨著移動互聯網市場競爭日益激烈,三大運營商都面臨著從傳統的語音業務為主轉向數據業務為主的挑戰。從移動終端到應用商城,運營商的一系列動作,均為了加強對未來3G市場的掌控。
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本文標題:手機游戲用戶將超PC 三大運營商忙布局
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