坐在地鐵上,身邊“嗡嗡”聲不斷,你就知道又有人收到信息推送(Push) 了。應用開發者正在濫用這種服務,已經影響了用戶的正常生活。
讓我們大吼一聲:App們,別再推送了!
沒完沒了地推送,并不是增加App使用量的有效手段,但開發者仍不由自主地使用推送這種營銷渠道。畢竟它是免費的。更重要的是,如果不是真的很常用某款應用,過了剛剛下載的新鮮勁兒,從靜靜躺在手機里的那一刻起,它們似乎也沒什么別的方式體現存在感了。
通過不斷的推送,可以讓用戶記住名稱,促使他們再次打開應用,以了解增加了哪些新功能,或是向用戶發出其他事項提醒——至少開發者希望達到這種效果。但身邊的嗡嗡聲提醒我們:推送太多了。如何避免推送淪為騷擾,尺度難以把握。
有些推送看似必不可少,如你的朋友成了哪項服務的用戶,作何評論,或是“贊”了什么產品,誰關注了你,等等。但這些信息不是真正的新聞,即便你多了一名粉絲,你的生活質量也不會因此提高。即便你獲得這些信息,也不會立即放下手頭的工作,畢竟干活兒更重要。
不同類型的應用,推送的內容也有很大不同:
娛樂類:新內容(新項目、新功能)、對時間敏感的事件、常規報道(每日話題);
出版類:突發新聞、本地提醒、讀者有獎競猜、服務信息、免費試讀、當期訂閱內容熱點、特別報道或問題聚焦、本地優惠;
媒體類:新內容(完整劇集、高品質內容等)、節目提醒(播出時間、特別報道、現場報道)、觀眾調查(問題、提醒和結果)、將用戶導向其他媒體形式(手機網站、電視節目);
零售類:請求用戶評論產品、提醒用戶對產品評論以及用戶關注的產品更新、產品是否有貨或新款式、出貨確認、出貨情況更新、購物車到期、優惠活動、個人團購、服務或產品推薦、要求用戶評論服務、發送品牌娛樂/商家市場營銷信息(視頻、圖片等)、基于用戶所處地理位置推送信息(如用戶住在滑雪場附近,從而推薦體育設備等);
社交網絡類:對用戶所發布內容的回應和反饋、用戶互動、所關注帳號的內容更新、功能升級、鼓勵用戶參與互動(新舉辦的競賽等);
B2B類:新文章、實時支持、實時客戶服務。
在這些推送中,又有多少是關鍵信息?即便是重要信息,相信在“希望多長時間看到推送”以及“何時看到”的問題上,人們的選擇也會有很大不同。
推送濫用所帶來的問題是,你不僅會為一些毫無意義的信息打擾而惱火,還會懷疑整個信息推送機制。一旦用戶對開發者能否合理利用推送產生懷疑,他們就會選擇徹底放棄使用這種服務。
其實只要做法得當,推送仍然可以給我們帶來許多益處。統計數據顯示,遵守“有益推送”的應用,下載6個月后的保留率可以翻一番。而且,這種益處會隨時間推移越來越大。例如,有益推送會使應用在下載第一個月后的使用量增長67%,下載兩個月以后使用量增長74%,下載三個月后增長81%。
有益推送是指與用戶自身需要高度相關、專注于滿足需求的推送。推送應該滿足用戶的需求,而非開發者的需要。只有開發者才關心應用發布了第幾個版本,用戶對此則不感興趣。那些只為應用或企業目的服務、而不具備太大實際用途的推送很快會被用戶放棄。
當然,什么樣的推送在用戶眼中才是“有益的”,是一個仁者見仁、智者見智的問題。但最好把選擇權交給用戶,在應用中提供更多的設置選項。畢竟,相比在手機系統設置中關掉推送,用戶直接從主屏幕上卸載應用要簡單得多。
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本文標題:手機用戶怒吼:App們,別再亂推送了!
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