運營商正試圖采取“壯士斷腕”的方式終結“基地”模式,為后3G時代市場話語權增加更多的籌碼。
8月6日,中國電信“愛游戲”基地正式步入公司化運作,并設立炫彩互動網絡科技有限公司,自負盈虧進行游戲業務的投資、收購、產品研發和市場營銷。這是繼天翼視訊首先資本獨立運作之后,中國電信旗下產品基地再次變革。
尋求變革的不僅僅是中國電信。此前有媒體報道稱,中國移動也正在醞釀互聯網公司,具體的方案是先由廣東移動牽頭,將原來的互聯網基地成立互聯網公司并擁有自己的董事會,下一步將其他的幾大基地也從各個省公司中剝離并歸入其中。此外,也存在成立多個互聯網公司的可能。
中移動、中電信種種動作的誘因,是移動互聯網時代游戲規則的改變;ヂ摼W巨頭正在將已經成型的互聯網版圖遷移至手機上,讓運營商不再是產業鏈和利益鏈條的主導者。而公司化運營,正是運營商謀求話語權的出路之一。
作繭自縛的基地模式
在公司化模式之前,運營商普遍采取的是“基地”模式。
2005年,中國移動率先在四川成立無線音樂基地后,基地模式在中國移動內部不斷推廣。目前中國移動已成立手機視頻、位置服務、電子商務、互聯網、手機閱讀、手機游戲及12580、手機動漫、物聯網等九大基地。
以廈門的中國移動手機動漫基地為例,目前該基地內容合作伙伴達375家,此前中國移動手機動漫基地副總經理曾達峰曾對外透露,截至今年上半年,該基地實現收入9000萬元,預計到今年年底,動漫基地將實現收入3億元。
由于提高了電信運營商對外部市場的反應速度,中移動的基地模式被國內其他電信運營商模仿移植。中國電信陸續在南方成立了八大產品基地,包括天翼閱讀、物聯網、愛游戲、愛音樂基地等;中國聯通也相繼建成中央音樂基地、手機閱讀基地和應用商店基地等。
然而,在高歌猛進的背后,各大基地并沒有實現為運營商帶來大量殺手級業務。
“作為體制內的產物,基地并不適合運營商。”移動內部人士表示,從中移動的幾大基地來看,除建設較早的無線音樂基地大規模發展,帶來了數十億的商業規模外,其他的新業務基地大多數都還處在投入階段,沒能給運營商帶來持續的收益。
在內部人士看來,這是管理體制帶來的難題。上述人士舉例說,基地組織的層級結構不是集團公司,也不是省公司,擔任基地的負責人幾乎是省公司的副總。這樣的組織結構意味著,基地在生產、產品營銷等方面受制于32個省公司,推動起來可能會有阻力。
據了解,中國電信八大基地的管理機制也相對繁瑣,八個基地都向中國電信集團創新部匯報,基地所需要的經營經費需要由創新部撥款,層層審批的企業機制,在很大程度上耽誤了產品推進和營銷的最佳時機。除體制外的限制,各個基地都有各自的用戶數據庫、客戶端程序、推廣模式等,這樣的體系很難實現靈活的業務擴展,多基地業務之間的融合困難,優勢難以發揮。 上一頁1 23 下一頁
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