電子游戲產業,向來是一個交織著悲歡離合的產業。很多無人知曉的公司,在推出了某款經典游戲后被廣為人知,比如GTA系列的ROCKSTARGAMES;而那些擁有悠久歷史,曾為一代人創造了很多美好回憶的老公司,卻因為經營不善被市場無情拋棄。如今,游戲公司的鼻祖——雅達利公司或許也將遭遇此種命運。
幾經起伏終臨破產
本周一,著名游戲公司雅達利(Atari)公司分別在美國和法國申請了破產保護。在申請破產保護當日,公司表示,主要股東和借款人BlueBay公司已經無力再提供支持。據英國《金融時報》的報道,BlueBay公司對此沒有發表評論。
而雅達利在美國的運營部門表示,其在申請破產保護期間將維持正常營業,公司同時已獲得一項規模為525萬美元的債務持有人融資承諾,以維持運營并繼續推出新游戲。
《每日經濟新聞》記者查閱資料發現,雅達利公司的悠久歷史可以追溯到1972年,洛蘭·布什內爾(NolanBushnell)和特德·達布尼(TedDabney)在那一年創立了這家企業,在過去的四十多年里,該公司創造了多款膾炙人口的游戲和經典游戲機。
在雅達利創立當年,布什內爾為公司推出了一款名為 “PONG”的著名經典乒乓球游戲。成立第二年,蘋果公司創始人史蒂夫·喬布斯也以技術人員的身份加入了雅達利,并為雅達利的游戲泛泰(breakout)制作電路板。
憑借乒乓球游戲的成功,布什內爾在1976年將雅達利轉賣給了 華 納 傳 播 公 司 (WarnerCommunications)。同年,離開了雅達利的喬布斯選擇和斯蒂夫·沃茲 尼 亞 克 (Stephen GaryWozniak)自立門戶,成立了蘋果電腦公司。
在經歷了轉賣和喬布斯離職后,雅達利依舊做出了很多新成績,并在1976年推出了名為雅達利2600(Atari2600)的游戲機,在該游戲平臺上公司創造了更多被玩家所喜愛的游戲,如碰碰彈子臺、爆破彗星等。但布什內爾和華納傳媒卻因為在公司經營上產生了分歧,前者最終于1978年離開公司。同年,雅達利推出了自己的第一臺個人電腦。
雖然公司當年取得了眾多令人矚目的成績,但那卻是雅達利最后的美好時光,之后的游戲市場競爭越發激烈。1983年美國電視游戲市場遭遇了大蕭條。雅達利也因此出現虧損。
接下來的數十年里,雅達利幾經坎坷,最終被目前的母公司——法國英寶格公司(InfogramesEntertainment)收購。但被收購之后,雅達利仍然沒有改變其衰敗的命運,最終在本周一申請了破產保護。
殘酷的電視游戲產業
雅達利公司此次申請破產保護,再次引起了大家對電子游戲產業,尤其是電視游戲產業衰敗的關注。家庭游戲機平臺是否真的會消亡?
早在2010年,路透社就采訪了日本著名游戲制作人,曾推出過《合金裝備》、《宇宙騎警》等經典電視游戲的小島秀夫。小島秀夫表示,在不久的將來,人們不需要依靠任何游戲平臺來玩游戲。他還表示,“只要玩家們想玩,他們就能在任何時間、任何地點,玩到相同的軟件,并獲得相同的游戲體驗。”
除了雅達利,經歷了同樣命運的還有成立于1989年,推出過如《黑道圣徒》這樣優秀作品的制作商THQ公司。在遭遇了連續的虧損后,THQ不得不在去年12月申請了破產保護。
而大名鼎鼎的游戲廠商EA(電子藝界)游戲公司,似乎也陷入了發展的窘境,根據其公布的2012年第三和第四季度報告,公司的盈利能力也不盡如人意。而其旗下的經典產品《NBALive》也被競爭對手2K的《NBA2K》完全超越。
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