在3月20日晚間召開的分析師會議上,騰訊透露了微信商業化的方向:先做游戲平臺,O2O和LBS次之,廣告短期內不考慮。
關于微信貨幣化的問題,騰訊表示這需要用戶積累到一定程度才能完成。
騰訊總裁劉熾平稱,在微信商業化模式方面,騰訊并沒有具體時間表。騰訊將首先測試游戲平臺,并探索O2O商業模式、基于地理位置的服務和基于地理位置的電子商務等。
廣告模式較為困難,因為移動端的屏幕并不大,而且廣告會消耗帶寬?偟膩砜,需要很長的時間才能確定微信具體采用什么樣的商業模式。
推薦閱讀
寫在前面的話:當打車APP成為輿論和資本的熱點時,擅長“后”積薄發的國內互聯網巨頭們卻對這一領域保持了集體沉默。但他們事實上是否就如表明上那樣的毫無野心呢?搜狐IT調查發現,三大互聯網巨頭尤其是百度都對這一>>>詳細閱讀
本文標題:微信商業化:游戲先行 O2O與LBS次之 廣告不考慮
地址:http://m.sdlzkt.com/a/05/20130321/263637.html