
暴雪在今年5月份發(fā)布的2013年第一季度財報表明,《魔獸世界》的人氣已經(jīng)大不如前,付費玩家數(shù)量從之前巔峰時期的1200萬下降至830萬人,而從該公司內(nèi)部統(tǒng)計數(shù)字來看,這一下降勢頭并未得到遏制。據(jù)截至6月30日的暴雪內(nèi)部統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,《魔獸世界》的付費用戶人數(shù)在上一季度的基礎(chǔ)上繼續(xù)下降,跌至為770萬。該數(shù)字與2007年第一部資料片《燃燒的遠征》發(fā)布時相仿,當(dāng)時截至5月份的統(tǒng)計數(shù)字接近800萬。
但暴雪方面對此似乎并不擔(dān)心并在報告中強調(diào),雖然玩家數(shù)量有所減少,但目前《魔獸世界》依舊是全球注冊玩家最多的大型多人在線游戲,沒有之一。與此同時,動視暴雪在昨天宣布了一項重大事項,該公司將以總價近82億美元從之前握有自身61%股權(quán)的大股東維旺迪集團手中回購大部分股權(quán),從而重新成為一家獨立游戲公司,預(yù)計整個交易會在今年9月份完成。
對此,動視暴雪總裁Bobby Kotick則表示,公司在“贖身”成功后將在產(chǎn)品開發(fā)以及運營決策方面更顯靈活,這會使我們變的更加強大,能夠為玩家開發(fā)更好的游戲作品,并提供最好的服務(wù)。
事實上,近段時間關(guān)于《魔獸世界》5.4補丁的諸多爆料已經(jīng)表明暴雪的開發(fā)團隊正在謀變,而即將在新版游戲中出現(xiàn)的彈性副本機制和游戲內(nèi)交易系統(tǒng)無疑是眾多改變中最引人關(guān)注的項目。
《魔獸世界》玩家人數(shù)跌至770萬,但依舊是全球最具人氣的網(wǎng)絡(luò)游戲。
2007年1月上線的首部資料片《燃燒的遠征》,伊利丹果然霸氣啊。
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本文標(biāo)題:《魔獸世界》玩家數(shù)量已降至2007年水平
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