
任天堂周三發布了該公司第一財季財報。財報顯示,受日元匯率走勢疲軟,掩蓋視頻游戲機Wii和掌上游戲機DS銷量下滑給公司業績帶來的影響,任天堂第一財季同比扭虧。在截至6月30日的第一財季,任天堂凈利潤為86.2億日元(約合8800萬美元),好于上年同期的凈虧損172億日元。任天堂第一財季同比扭虧,得益于財報中計入與匯率變化相關的169億日元收益。
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隨著游戲玩家開始使用移動設備玩網絡游戲,任天堂第一財季硬件銷售總量僅為180萬臺,低于上年同期的310萬臺。任天堂第一財季營收為815.5億日元,較上年同期的848億日元下滑3.8%。任天堂表示,公司第一財季近64%的營收來自于海外市場。任天堂第一財季運營虧損為49億日元,好于上年同期的運營虧損103億日元。
對沖基金Stats Investment Management Co.駐東京基金經理Masamitsu Ohki表示,“在一家公司營收正在下滑之時,很難向這家公司給予正面的評估。任天堂第一財季扭虧的唯一原因是日元匯率的疲軟走勢。任天堂第一財季的硬件銷售看上去非常恐怖。”
維持預測
在發布財報之前,任天堂股價周三在東京證券交易所下跌5%,報收于1.242萬日元。今年以來,任天堂股價累計漲幅為37%,表現強于日本東征股價指數同期32%的漲幅。與2007年11月的最高股價相比,任天堂當前股價的累計跌幅已經超過80%。
任天堂重申,在截至2014年3月31日的本財年,公司運營利潤將達到1000億日元。Ichiyoshi Asset Management首席基金經理Mitsushige Akino表示,“我認為任天堂將無法實現本財年運營利潤達到1000億日元的目標,因為這家公司毫無改進的方式。因為平板電腦和智能手機等設備的出現,任天堂已無法回到Wii和DS暢銷的過去。”
銷量下滑
任天堂在第一財季銷售出140萬部3DS,低于上年同期的186萬部。該公司還銷售出16萬臺Wii U。與之形成對比的是,市場調研公司Strategy Analytics上周發布的統計數據顯示,全球第二季度智能手機出貨同比激增47%,達到2.296億部。
任天堂表示,“Wii U硬件銷售依舊給公司的利潤率構成了負面影響。”任天堂從去年11月開始向市場銷售Wii U。任天堂在本月初曾表示,該公司今年6月在美國市場銷售出22.5萬部3DS。市場調研公司NPD Group的統計數據顯示,包括《動物之森:新葉》等新游戲上月在美國市場的發售,幫助3DS維持了在美國市場最暢銷游戲平臺的地位。
任天堂表示,公司上一財季3DS軟件營收同比增長49%,達到1100萬套。不過NPD Group的數據顯示,整體而言美國視頻游戲市場零售額在上月同比下滑15%,降至5.933億美元。按照計劃,任天堂將于8月11日在美國市場發售《馬里奧與路易:夢之隊》。
索尼和微軟
市場調研公司Enterbrain的統計數據顯示,3DS在今年6月也是日本市場最暢銷的游戲平臺,銷量為19.2487萬部。索尼的PS Vita同期銷量為8.1912萬部。
任天堂預計,公司本財年將銷售出900萬臺Wii U。去年11月至今年3月末,Wii U在全球的銷售總量為345萬臺。任天堂預計,3DS本財年的銷量為1800萬部,高于上一財年的1395萬部。
Wii U是任天堂向市場推出的首款第四代視頻游戲機,該產品的售價為300美元。索尼在上月發布了PS4視頻游戲機,計劃于今年年底向美國市場發售該產品,售價為399美元。微軟的第四代視頻游戲機Xbox One售價為499美元。
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