
國際版三星Galaxy S4智能手機采用的是Exynos 5 Octa處理器,在一些測試軟件中,它的表現相當出色;比如,GPU達到了532Mhz,CPU達到1.2GHz。當然,這樣好的成績有一個前提,那你就是你用的是“特定”測試軟件,如果不是,結果就有些不同了。
在測試時S4刻意使用最大GPU和CPU頻率
AnandTech對此進行了調查,發現三星Exynos 5 Octa版S4制定了“白名單”,在一些測試軟件中,Exynos 5 Octa版S4可以取得更好的成本。當設備發現“白名單”測試軟件運行時,它會轉至高性能模式,而不是“真實世界”的模式。
例如,在常規運行時,S4的GPU頻率大約為480MHz,如果你使用測試工具,例如GLBenchmark 2.5.1、AnTuTu或者Quadrant,頻率會高升至532Mhz,這種速度一般消費者根本體驗不到。
S4的CPU也一樣。一般來說,S4的CPU運行在500MHz,最大速度1.2GHz。用測試工具測試時,設備自動轉至1.2Ghz最大頻率。
不只采用Exynos 5 Octa處理器的S4是這樣,采用高通Snapdragon處理器的美國版S4也是這樣。
換句話說,三星優化了S4,讓它在實驗室的表現更好,故意忽視真實世界;在運行特殊測試軟件時,它有意將GPU和CPU發揮最大性能。
AnandTech深入調查發現,在S4中有一串代碼叫“BenchmarkBooster”,它可以提高測試表現。
《Microprocessor Report(微處理器報告)》資深編輯凱文-克萊維爾(Kevin Krewell)表示:“在能耗、散熱管理軟件中,一些測試軟件被刻意挑選出來優待,從而提高評分。對于用戶來說,現實世界中卻沒有這樣的效果。”
一些出版物會用測試軟件來評估三星S4,而這些軟件可能恰好進入三星白名單,這會影響評價。刊物給出的好評并不符合S4在真實世界中的表現。
三星:無意提升測試結果
針對此事,三星發表聲明解釋:“在一般條件下,Galaxy S4設計時的最大GPU頻率是533MHz。然而在一些特定游戲中可能會引起超載,比如,當游戲長時間處在全屏模式時,因此GPU的最大頻率會降低至480MHz。同時,一些應用一般在全屏模式下使用,比如S Brower、Gallery、Camera、Video Player、某些測試軟件(它也需要很高的性能),最大GPU頻率533MHz適用于這些程序。為了給客戶帶來最佳體驗,S4的GPU頻率是變化的,我們無意針對特定測試結果改進。”
聲明“聲”而不“明”
從三星的聲明來看,當用某些軟件測試Exynos 5 Octa版本S4時,的確GPU會轉入高性能模式。
AnandTech解釋說,S Browser、Gallery和視頻播放器(Video Player )運行時,GPU頻率會限制在266Mhz。盡管Camera APP達到了532MHz高點,但它很少發生,只持續相當短的一段時間。
換句話說,所謂的“最大GPU頻率533Mhz”可能適用于一些官方程序,但當中沒有一個真正用到。同時,第三方測試軟件卻使用了最高頻率,使得測試得分被推高。
因此,三星雖然說S4優化“無意針對特定測試結果改進。”但它同時也明確表示,在特定測試程序中S4會跳至最大GPU頻率。還有,它完全忽略了“BenchmarkBooster”硬編碼,沒有作出解釋。
Moor Insights & Strategy分析師帕特里克-摩爾海德(Patrick Moorhead)查看了三星的聲明和AnandTech的解釋,他說:“三星使用工具提升S4在官方應用中的表現,這套工具也用在了測試軟件中。現實卻是大多的應用被有被提升,用戶無法體驗到這種好處,總體來說,引起爭議的三星手機的測試結果無法反應真實世界的應用性能。”
推薦閱讀
美國科技博客9to5Mac報道,據開發者公布的一份iOS 7 SDK文件顯示,蘋>>>詳細閱讀
本文標題:[后續]Galaxy S4評測得分高不真實 三星聲明“聲”而不“明”
地址:http://m.sdlzkt.com/a/05/20130801/281540.html