
位于法國巴黎的Quantic Dream工作室CEO David Cage近日在接受游戲出版網(wǎng)站GamesIndustry.biz采訪的時候表示開發(fā)者在PS4和Xbox One游戲主機上研發(fā)新游戲變得更加簡單,玩家有望在這兩款主機上感受到與現(xiàn)實生活無異的游戲體驗。
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Cage在采訪中表示:“我不知道未來何時能夠達到完全區(qū)分不出哪個是游戲哪個是電影的游戲體驗,不過我知道我們正朝著這個目標邁進,而且已經(jīng)離我們不遠了。”自從3D引入到游戲中之后,部分玩家總是期望能夠玩到非常逼真的游戲體驗,而游戲主機的每項功能的升級都是朝著這個目標發(fā)展的。
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本文標題:[圖]開發(fā)商:PS4/Xbox One讓玩家感受與現(xiàn)實生活無異的體驗
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