
你認為一款游戲在移動平臺上成功的概率是多大?索尼表示這個概率就像是你去買彩票!SCEE高級業(yè)務發(fā)展經(jīng)理Shahid Ahmad在本周召開的Gamescom游戲大展上發(fā)表了以上言論,他表示:“相比較移動端而言更多的開發(fā)者能夠在Vita上賺取更多的報酬。當玩家購買Vita之后它們會想要購買游戲,但是如果你想要在iOS平臺上打造成功游戲,那么這個概率就和買彩票一樣。”
?
事實上索尼提出的這個觀點是正確的。每天iOS平臺上都有數(shù)以百計的新游戲上線,這為App Store帶來了豐富新鮮的游戲內(nèi)容,但是同樣對于開發(fā)者來說競爭也變得更加激烈,一名獨立開發(fā)者在iOS平臺上發(fā)布游戲之后如果沒有推廣沒有各種宣傳那么這款游戲就十有八九會被淹沒,對于獨立開發(fā)者來說就不會有任何收入。
而在PlayStation Store和任天堂 3DS的eShop上,獨立開發(fā)者能夠有更好的方式來展示自己的游戲,推廣自己的軟件,這會直接推動這些游戲開發(fā)者賺取更多的報酬。
編譯于 technobuffalo
推薦閱讀
Google搜索桌面和移動端更新 帶來新的和改進后的定義功能
今天,谷歌在其Google+頁面上指出:該公司已經(jīng)升級了桌面和移動端的搜>>>詳細閱讀
本文標題:[圖]在iOS平臺打造成功游戲概率如何?索尼表示就像買彩票
地址:http://m.sdlzkt.com/a/05/20130823/284592.html