
暴雪在今年7月末公布的第二季度財務報告顯示,目前《魔獸世界》的玩家數量已經從巔峰時期的1200萬猛跌至770萬。今天,國外媒體有幸在科隆游戲展的現場采訪到這款游戲的首席設計師Tom Chilton,后者對《魔獸世界》未來的發展作了闡述。
Tom Chilton表示,現在的網游在運營模式上基本上可以被免費以及像《魔獸世界》這樣的傳統付費訂閱兩種類型。
從目前的情況來看,顯然免費的游戲運營模式更加受到開發者和玩家青睞,那些固守付費訂閱的游戲雖然可以在保證更新質量和豐富游戲內容的情況下挽留大量的玩家,不過這種模式已經是日漸勢微。
暴雪正在設法為《魔獸世界》開辟新的盈利渠道,于是制作人員在即將到來的5.4版游戲中加入了游戲內商店系統。但是,商店中出售的大多只是些起到美化作用的裝備,比如幻化頭盔之類的,而真正能夠改變人物能力屬性的裝備我們還是希望玩家通過自己的努力來獲得。
對于,商店系統的前景,Tom Chilton顯得信心十足,他表示雖然大部分玩付費網游的玩家就是希望能夠在訂閱后體驗到全部的游戲內容,但這也不排除一些玩家希望通過支付額外的金錢來獲得有別于他人的內容,“我們的目的是讓玩家能夠在游戲中產生更多的消費,相信我,絕對有許多玩家愿意在游戲里投入更多的資金,而我們只是給了他們這樣一個機會。”
這意味著《魔獸世界》未來將推出更多的現金交易物品,但總體來說Tom Chilton在這一點上還是比較謹慎,他不希望《魔獸世界》在短時間內變得銅臭味太重。
另據其他媒體消息顯示,Tom Chilton在另外的場合還釋放了另外一條比較重要的信息,“我確信免費模式未來會長久存在下去。說不定什么時候,《魔獸世界》就有可能會轉型為一款免費模式網游。不過即便如此,續費模式未來依然會占有一定的市場份額。”
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本文標題:魔獸制作人:推更多付費物品 或轉型免費
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