
感謝地的投遞
由Rockstar開發(fā)的《GTA》(俠盜獵車手)系列游戲一直以來都以豐滿的劇情和高自由度的游戲方式而頗受玩家們喜愛。然而,就在Rockstar埋頭于為即將在9月21日上市的《GTA5》做宣傳時,近日發(fā)生在美國的一起玩家槍擊事件卻再次將該系列游戲推上了輿論風(fēng)口。
從早先的報道中可以了解到,居住在美國路易斯安那州的一名8歲兒童近日持槍在對方毫無防備的情況下槍殺了在自家客廳中看電視的87歲奶奶,當(dāng)?shù)鼐用穸紴榇烁械秸痼@。
當(dāng)?shù)鼐皆诔醪秸{(diào)查中發(fā)現(xiàn),這名8歲小男孩在制造槍殺案的數(shù)分鐘前還在PS3上玩《GTA4》,而眾所周知這款游戲中對于玩家的殺人行為將給予獎勵。因此,警方推斷游戲中所包含的鼓勵暴力和制造血腥的元素是促使這名兒童在現(xiàn)實生活中做出這般殘忍事件的誘因。
令人感到意外的是,雖然警方的解釋聽起來合情合理,但最新消息表明,Rockstar的母公司Take-Two卻對這種將罪名推給游戲的觀點大不贊同。
Take-Two公司代表在接受美國CNN采訪時表示:“之前已經(jīng)有很多調(diào)查表明,將人們在現(xiàn)實生活中的暴力問題歸罪于游戲娛樂所帶來的影響是不科學(xué)的。如果凡事都要下定這樣的結(jié)論,那么只能讓我們忽略悲劇事件中更加本質(zhì)的問題所在。”
言外之意,Take-Two認為游戲內(nèi)容對人們行為所產(chǎn)生的影響是有限的,當(dāng)具體到此次事件當(dāng)中,人們更應(yīng)該關(guān)心的是為何一名8歲兒童能夠在家中隨意獲得槍支,而非這名兒童在殺人前是否玩過包含暴力、血腥元素的電子游戲。
目前,路易斯安那州警方還在對這起案件做后續(xù)的調(diào)查,但根據(jù)當(dāng)?shù)胤梢?guī)定,10歲以下的兒童不具有承擔(dān)刑事責(zé)任的能力,所以槍擊案中的小男孩并不會受到指控。
當(dāng)?shù)鼐皆诎赴l(fā)現(xiàn)場附近了解情況
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本文標(biāo)題:《GTA》玩家槍殺老人續(xù):游戲公司喊冤
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