
?Steam用戶現可報名參加Valve最新推出的"家庭共享"計劃,試用名額暫限1000名。在大家忙著提交申請的同時,請容許我指出所謂"家庭共享"與玩家理想中的游戲共享存在多大的差距:

1、必須事先指定參加家庭共享的硬件設備,家庭成員可使用各自的帳號啟動所分享的游戲,各成員擁有自己的游戲進度和成就——這是整個計劃中最大的亮點。
2、各成員無法同時分享游戲——不僅無法同時分享同一游戲,各成員也無法在任意時刻分別運行不同的游戲。也就是說,即便共享的游戲庫擁有數百款游戲,在任意時刻只允許一名成員享用,其它成員只能跟在后面排隊。
3、游戲庫的主人不能指定分享范圍,要么不分享,要么分享整個游戲庫。
4、游戲庫的主人可指定多達10臺設備參加家庭共享,因此異地共享不成問題。但是,所分享的內容必須符合當地風土人情,比如你的德國朋友欲享受你的足本L4D就不可能。
5、游戲庫的主人享有優先使用權。若某成員正在進行激烈的Boss戰,主人不小心在另一臺設備上登錄自己的帳號,則前者只能捶胸頓足被迫退出游戲。
無論理想與現實存在多大差距,這也算是在數字發行領域進行有益的探索。玩家更期待的是數字游戲所有權轉讓,該議題已讓Valve在德國吃了官司。
微軟曾試圖在此領域打開局面,結果樹大招風,最后怯場了。要成大事還是要等我們的G胖出手,以量變促質變。
另外,稻船敬二(Keiji Inafune)的新洛克人項目現已在Kickstarter平臺募集到201萬美元,距發行主機版的目標已不遠了:
該作原定于2015年春在Steam平臺首發,但開發者隨后又追加了主機平臺——前提是集資額達到220萬美元。
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本文標題:Steam推出家庭游戲共享計劃
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