
國(guó)際紅十字委員會(huì)希望游戲開發(fā)商考慮在游戲內(nèi)引入暴力沖突的“虛擬后果”。紅十字委員會(huì)發(fā)表聲明表示,玩家應(yīng)該因?yàn)樽鹬匚溲b沖突法而受到獎(jiǎng)勵(lì),而嚴(yán)重違反武裝沖突法的玩家應(yīng)該受到虛擬懲罰。在現(xiàn)實(shí)生活中會(huì)被視為戰(zhàn)爭(zhēng)罪行的行為不應(yīng)該在游戲中得到獎(jiǎng)勵(lì)。
國(guó)際紅十字委員會(huì)并不愿意卷入暴力視頻游戲的爭(zhēng)論,以及破壞玩家的游戲樂(lè)趣。它表示并不是所有類型的視頻游戲都需要引入“虛擬后果”,它的建議只涉及模擬現(xiàn)實(shí)生活武裝沖突的游戲,例如必須考慮到武裝沖突法的士兵訓(xùn)練戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲。簡(jiǎn)而言之,國(guó)際紅十字委員會(huì)希望戰(zhàn)爭(zhēng)游戲更加逼真。
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本文標(biāo)題:紅十字會(huì)認(rèn)為現(xiàn)實(shí)生活題材游戲應(yīng)凸顯暴力沖突后果
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