
大家談?wù)揦box和PC之間跨平臺(tái)游戲的可能性已經(jīng)有些年頭了,而最近的一次,則是發(fā)生在上周的Ausgamers與Phil Spencer的談話。當(dāng)被問到Xbox>
"未來的游戲絕對(duì)會(huì)連結(jié)生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)的所有設(shè)備。作為一名開發(fā)者,你并不一定要這么做,但是你有能力。而我認(rèn)為,一個(gè)像Xbox Live這樣可以跨越所有屏幕的系統(tǒng),真的是很重要的"。
Xbox 360上的《Shadow Run》允許PC與Xbox 360玩家一起玩,雖然并沒有預(yù)期的那么成功,不過好歹也算是向跨平臺(tái)的又邁出了一步。
此外,支持多平臺(tái)的《幕府將軍的頭骨》(Skulls of the Shogun)已通過以云為中心的游戲保存的另一種方式,實(shí)現(xiàn)了在不同設(shè)備上暢玩的目標(biāo)。
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[編譯自:SlashGear , 來源:Ausgamers]
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本文標(biāo)題:Phil Spencer 談 Xbox One 和 PC 的跨平臺(tái)可能性
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