
上個月的時候,AMD發(fā)布了一個名為Mantle的全新API,以完全釋放GCN架構(gòu)顯卡的潛力。對PC玩家們來說,這一點具有相當(dāng)大的吸引力。因此有不少人猜測,放開對GPU底層訪問的性能優(yōu)化方式,應(yīng)該也會在PC之外的次世代游戲主機(jī)身上使用。只不過,理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感——微軟已經(jīng)通過一篇博客文章證實:盡管其定制版Jaguar APU有著類似的GPU架構(gòu),但是Mantle并不兼容Xbox>
斷了念想吧,Xbox One只依賴于DirectX 11.x
得到這樣的回復(fù)也不是太令人震驚,因為DX才是微軟自家開發(fā)的API。照這么想的話,索尼家的PlayStation 4也是不太可能支持Mantle了。
AMD公司ISV關(guān)系主管Ritchie Corpus向TechSpot表示:在"GPU14 Tech Day"大會上,我們當(dāng)時所推出的Mantle完全是為PC而開發(fā)的。雖然其沒能確認(rèn)是否有一個Mentle的主機(jī)版本或子集,但是該API看似只是面向PC的。
[編譯自:TechSpot , 來源:微軟]
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本文標(biāo)題:微軟:AMD Mantel API并不支持Xbox One
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