
感謝Mr小眼兒的投遞
Linux平臺(tái)只需要一款殺手級(jí)游戲就能殺入主流游戲市場(chǎng),DICE創(chuàng)意總監(jiān)Lars Gustavsson如是告訴記者,他還透露,開(kāi)發(fā)工作室其實(shí)“非常愿意”入駐Linux平臺(tái)。“我們之所以如此強(qiáng)烈想要入駐Linux,原因只有一個(gè)”,Gustavsson說(shuō),“就如同Xbox憑借著光暈(Halo)一舉成功逆襲并使粉絲們?yōu)橹偪?—— 通常,只需要一款殺手級(jí)應(yīng)用或游戲,人們就更愿意去[適應(yīng)新平臺(tái)] —— 對(duì)于Linux來(lái)說(shuō),這并不難,例如,它只需要一款能吸引人們主動(dòng)去玩的游戲而已。”
Linux平臺(tái)只需要一款殺手級(jí)游戲就能殺入主流游戲市場(chǎng),DICE創(chuàng)意總監(jiān)Lars Gustavsson如是告訴記者,他還透露,開(kāi)發(fā)工作室其實(shí)“非常愿意”入駐Linux平臺(tái)。
“我們之所以如此強(qiáng)烈想要入駐Linux,原因只有一個(gè)”,Gustavsson說(shuō),“就如同Xbox憑借著光暈(Halo)一舉成功逆襲并使粉絲們?yōu)橹偪?—— 通常,只需要一款殺手級(jí)應(yīng)用或游戲,人們就更愿意去[適應(yīng)新平臺(tái)] —— 對(duì)于Linux來(lái)說(shuō),這并不難,例如,它只需要一款能吸引人們主動(dòng)去玩的游戲而已。”
“我認(rèn)為,即使這樣,消費(fèi)者正變得越來(lái)越挑剔,所以,我們必須說(shuō)服他們?nèi)绾尾旁敢馔婺骋豢钣螒颍⑵渥鳛槿粘I畹囊徊糠郑彼忉尩溃ぷ魇夷壳耙呀?jīng)開(kāi)始使用Linux服務(wù)器,因?yàn)長(zhǎng)inux在這方面本就是最佳選擇。”
當(dāng)被問(wèn)道對(duì)Valve公司最近關(guān)于Steam操作系統(tǒng)和Steam主機(jī)的聲明有何看法時(shí),Gustavsson認(rèn)為,這對(duì)游戲機(jī)市場(chǎng)來(lái)說(shuō)非常有益,他相信相關(guān)產(chǎn)品會(huì)打開(kāi)新的市場(chǎng),拓展出消費(fèi)游戲新的發(fā)展道路,也許比這更好。 “基本上,通過(guò)各種方法獲取消費(fèi)者的青睞并給予他們娛樂(lè)的各種可能性,我認(rèn)為這才是最令人激動(dòng)的,”他說(shuō),“我只知道一件事,往前推5到10年,誰(shuí)能想象游戲市場(chǎng)會(huì)是今天這個(gè)樣子。也許我們能預(yù)料到更低的硬件需求和更豐富的游戲體驗(yàn),但流媒體服務(wù)和新的輸入設(shè)備等等這些東西才真的讓人驚訝。”
現(xiàn)在哪還有三A級(jí)經(jīng)典游戲?就像活著的猛犸象一樣少見(jiàn)!
“我認(rèn)為,有時(shí)競(jìng)爭(zhēng)往往意味著消費(fèi)者擁有更好的體驗(yàn)。VHS難道比BetaMax更強(qiáng)嗎?但VHS最終獲勝了。(譯者注:他指的是當(dāng)年索尼和JVC的錄像帶之爭(zhēng),索尼的BetaMax在專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域優(yōu)勢(shì)很大,但JVC的VHS由于更適合當(dāng)時(shí)普通消費(fèi)者的家庭使用,因此,他在這里舉了這個(gè)例子)”,他繼續(xù)說(shuō)道,“因此,盡管競(jìng)爭(zhēng)的最終結(jié)果不一定就是完全正確的方向,但總體來(lái)看,競(jìng)爭(zhēng)還是利大于弊的。何況消費(fèi)者也歡迎,因此,我相信未來(lái)我們一定能做出更好的游戲。”
總監(jiān)相信,盡管用戶(hù)數(shù)量有限,但獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)正不斷上升并開(kāi)始取得成功,現(xiàn)在正處在一個(gè)更有利的位置,能夠迎合Linux視頻游戲市場(chǎng)。
“長(zhǎng)久以來(lái),獨(dú)立制作一般就意味著三A級(jí)經(jīng)典,直到伴隨著移動(dòng)終端產(chǎn)業(yè)的爆發(fā),獨(dú)立游戲開(kāi)始扎堆泛濫,”他說(shuō),“因此,我非常高興能看到獨(dú)立制作又回到了它曾經(jīng)的現(xiàn)狀,就好像人們?cè)谡f(shuō),’現(xiàn)在哪還有三A級(jí)經(jīng)典游戲?就跟活著的猛犸象一樣少見(jiàn)‘“。
“所以,對(duì)我來(lái)說(shuō),我認(rèn)為盡管Linux平臺(tái)上的用戶(hù)數(shù)量并不特別多,但獨(dú)立制作游戲成功的可能性很大。”
對(duì)于即將啟動(dòng)的戰(zhàn)地4,DICE已經(jīng)講述了許多如何降低上手難度和準(zhǔn)入門(mén)檻等在戰(zhàn)地3中出現(xiàn)的問(wèn)題,Gustavsson說(shuō),他們并沒(méi)有忘記骨灰級(jí)玩家,恰恰相反,DICE在開(kāi)發(fā)戰(zhàn)地4的過(guò)程中,不斷需要克制自己不要“太過(guò)于骨灰”。
當(dāng)被問(wèn)道DICE如何在開(kāi)發(fā)新特性的過(guò)程中避免忽視老玩家時(shí),他解釋道:“說(shuō)老實(shí)話(huà),我們的問(wèn)題并不在于忽視骨灰級(jí)玩家,而是有太多人向我一樣從99年或至少2000年就開(kāi)始每天玩戰(zhàn)地,我們需要的是控制自己,避免自己太沉溺于其中。沉迷游戲,是每個(gè)玩家的天性。所以,我們需要提醒自己,同時(shí)提醒每一個(gè)人”
戰(zhàn)地4對(duì)于新玩家更好上手,但同時(shí),它也將充分照顧到老玩家,DICE透露,也許老玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中有些方面射手與恐怖分子幾乎沒(méi)有區(qū)別。例如,Gustavsson提到,新的戰(zhàn)斗測(cè)試涵蓋了各個(gè)技術(shù)水平的玩家都可以發(fā)揮的范圍。
我們需要的是控制自己,避免自己太沉溺于其中。
“有些人即使從最開(kāi)始到現(xiàn)在一直在玩戰(zhàn)地,游戲里他依然不會(huì)選擇坐飛機(jī),因?yàn)樗X(jué)得不安全,所以這并不是是否忽略老玩家的問(wèn)題。如果你去玩家論壇轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),你會(huì)無(wú)數(shù)次看到諸如‘我不知道這件武器或這個(gè)裝備怎么用‘這樣的問(wèn)題,然后每個(gè)人都會(huì)來(lái)回答他。這是件很和諧、很美妙的事。但有時(shí)你又會(huì)覺(jué)得,一個(gè)游戲不能太傻了,應(yīng)該智能一些。”
針對(duì)上面例子中的問(wèn)題,他們已經(jīng)提供了一個(gè)武器裝備比較工具。Gustavsson說(shuō),“即使是我,做游戲的人,有時(shí)也會(huì)蒙圈到底哪件裝備配哪件武器。”
為了迎合戰(zhàn)地的資深老玩家們,游戲還特地推出了一款檢修控制系統(tǒng),重寫(xiě)了網(wǎng)絡(luò)代碼,移除了一些隱患,增加了角色數(shù)量,并相應(yīng)地給予命名。除了社區(qū)呼聲已久的旁觀(guān)者模式,戰(zhàn)地4還介紹了無(wú)重生模式和戰(zhàn)場(chǎng)升級(jí)系統(tǒng),鼓勵(lì)玩家們一起游戲。
“說(shuō)實(shí)話(huà),一直以來(lái),我都不好意思參加訪(fǎng)談活動(dòng),因?yàn)榭偸且淮未纬姓J(rèn)我們確實(shí)沒(méi)有旁觀(guān)者模式。但這次活動(dòng)我腰板硬多了,因?yàn)槲覀兘K于有旁觀(guān)者模式啦!伴隨著新一代游戲機(jī)中的分享和廣播等新特性,我十分期待社區(qū)會(huì)帶來(lái)哪些意想不到的驚喜。”
via: http://www.polygon.com/2013/10/12/4826190/linux-only-needs-one-killer-game-to-explode-says-battlefield-director
譯者:小眼兒 校對(duì):wxy
本文由 LCTT 原創(chuàng)翻譯,Linux中國(guó)
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本文標(biāo)題:“Linux想逆襲?只需要一款殺手級(jí)游戲。”
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