從oculus、htc、sony、google等國(guó)際大廠樹(shù)立風(fēng)向標(biāo)后,VR頭顯基本分為兩大類(lèi),一類(lèi)主機(jī)頭顯,一類(lèi)手機(jī)頭顯,一個(gè)主打性能,極致一個(gè)主打便攜,隨著市場(chǎng)需求逐漸分化出第三類(lèi)VR頭顯——移動(dòng)VR頭顯。移動(dòng)VR頭顯即是配備獨(dú)立處理器,自由自在脫離線的束縛的一體機(jī),而今天我們所說(shuō)的是就是移動(dòng)VR一體機(jī)。
第一款VR一體機(jī)應(yīng)該是國(guó)外的gameface,內(nèi)置安卓處理器和屏幕,而第一款類(lèi)似一體機(jī)的頭顯是gearvr,軟硬件結(jié)構(gòu)高度定制。

很多同學(xué)之前都遇到過(guò)偽一體機(jī),除了隨意組裝的安卓硬件,軟件毫無(wú)定制優(yōu)化,今年發(fā)布的大朋M2一體機(jī)和Pico Neo則都達(dá)到了合格的一體機(jī)標(biāo)準(zhǔn),二者到底有什么不同我們分別來(lái)對(duì)比看看。
外觀設(shè)計(jì)——逼格度
大多數(shù)VR頭顯都有一個(gè)必備的設(shè)計(jì)元素:曲線,Pico Neo整圈上下通過(guò)前面板就能看出來(lái),而前面板是純黑色反光的塑料材質(zhì),機(jī)身周?chē)苊黠@的聚碳酸酯材質(zhì),摸起來(lái)手感不錯(cuò),Logo在機(jī)身左側(cè)。大朋M2上下曲線過(guò)渡,前面板是兩個(gè)弧面分割,中間有呼吸燈加logo,前面板留給人的印象非常深刻,科技感十足。

二者分別是350克(Pico Neo)和398克(大朋M2),尺寸適中具體數(shù)據(jù)可參考官網(wǎng)。

硬件結(jié)構(gòu)——重點(diǎn)
大朋M2是標(biāo)準(zhǔn)的屏幕、處理器、傳感器高度集成在一起的頭顯,集成式,而Pico Neo是處理器內(nèi)存與屏幕分開(kāi)的設(shè)計(jì),分體式,二者體現(xiàn)的一個(gè)最重要的差別是重量上的分擔(dān),故表現(xiàn)為頭顯的重量相差48克,雖然Pico Neo的設(shè)計(jì)讓小編眼前一亮,但另外一個(gè)處理器內(nèi)存模塊不容忽視,采用連接有線手柄的方式解決,且處理器主板的發(fā)熱問(wèn)題會(huì)在操作手柄時(shí)發(fā)現(xiàn),隨著游戲時(shí)間延長(zhǎng),和智能手機(jī)一樣會(huì)起到暖寶寶的作用,期待更好的優(yōu)化方式,另外除去手柄模塊可以直接連接PC玩部分電腦游戲。

大朋M2高度集成的設(shè)計(jì)在細(xì)節(jié)上更豐富,散熱的模塊、呼吸燈的提示、觸控板操作、焦距瞳距調(diào)節(jié),OTG功能擴(kuò)展等,很明顯大朋在研發(fā)移動(dòng)端一體機(jī)時(shí)更多借鑒了三星gear vr的設(shè)計(jì),在此基礎(chǔ)上優(yōu)化了部分問(wèn)題,例如存儲(chǔ)、散熱以及外設(shè)設(shè)備的連接。



二者分別都采用了高精度采樣1000hz的九軸陀螺儀和距離感應(yīng)器,在頭部轉(zhuǎn)動(dòng)過(guò)程中畫(huà)面輸出非常穩(wěn)定。
未來(lái)兩款一體機(jī)都將會(huì)配備移動(dòng)空間定位和手勢(shì)體感操作,大朋M2則會(huì)在今年年底率先發(fā)布移動(dòng)空間方案和體感設(shè)備,刀劍神域般的游戲生活離我們?cè)絹?lái)越近。
參數(shù)對(duì)比:
大朋M2是5.7英寸2560x1440AMOLED屏,Exynos7420八核處理器,3G+32G存儲(chǔ),3000mah。Pico Neo是兩塊3.81英寸1200x1080AMOLED屏幕,高通820處理器,4G+32G存儲(chǔ),5000mah。如果從物理分辨率來(lái)看,2400x1080相比2560x1440大約了少了40%的像素,顆粒感略微強(qiáng)些,二者處理器基本相當(dāng),目前移動(dòng)VR并不存在配置的問(wèn)題,傳感器和底層優(yōu)化都開(kāi)始進(jìn)入正軌,而內(nèi)容和交互則遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。2016年8月大朋與三星簽訂了合作協(xié)議,大朋VR的PC端頭顯、VR一體機(jī)產(chǎn)品均使用三星AMOLED屏,AMOLED每個(gè)像素都是主動(dòng)發(fā)光,可做到低余暉和降低延時(shí),減少眩暈,是目前最適合VR頭顯產(chǎn)品使用的顯示屏,在今明兩年內(nèi),該公司將繼續(xù)得到三星AMOLED屏的充足供應(yīng)。
光學(xué)對(duì)比:
二者光學(xué)視野差不多,官方宣稱的分別是96度和102度,實(shí)際上測(cè)試FOV非常困難,人眼不同,與透鏡距離不同,一般情況大于90度以上沉浸感基本能滿足,oculus cv1實(shí)際FOV并沒(méi)有大于100,但上下視野更大觀感不錯(cuò),一句話,F(xiàn)OV并不是越大越好,在現(xiàn)有的技術(shù)基礎(chǔ)上做到更大fov則會(huì)犧牲分辨率造成紗窗效應(yīng),以及產(chǎn)生軟件的圖像比例等連鎖反應(yīng),而只有改變屏幕材質(zhì)和光學(xué)組成才有必要提升FOV。有意思的是大朋M2的透鏡是水滴狀,讓出更多鼻梁的空間,Pico Neo的透鏡直徑略大,畸變較小,這也和它基本無(wú)形變的畫(huà)面對(duì)應(yīng),大朋M2的畸變畫(huà)面對(duì)應(yīng)其透鏡的反畸變,最終成像是接近人眼橢圓形的視野。


軟件結(jié)構(gòu)——亮點(diǎn)
VR OS:
大朋M2的VR OS是基于安卓高度定制的rom系統(tǒng),采用了Timewarp核心算法技術(shù),低延遲的效果非常明顯,與三星gearvr差不多,沉浸式U I的桌面分布;Pico Neo基于 Android 6.0 深度定制開(kāi)發(fā),全沉浸場(chǎng)景式主操作界面,基本與大朋沒(méi)有差別。


內(nèi)容支持:
無(wú)論大朋M2還是Pico Neo都是目前非常優(yōu)秀的一體機(jī),帶來(lái)了國(guó)內(nèi)的一股清風(fēng),然而背后的軟實(shí)力才是真正用戶需要的,做一個(gè)優(yōu)秀的硬件絕不止于實(shí)驗(yàn)室,強(qiáng)大的內(nèi)容平臺(tái)支持才是最重要的。我們?cè)谫?gòu)買(mǎi)一個(gè)硬件產(chǎn)品時(shí),首先得看它有多少內(nèi)容可以讓自己娛樂(lè)。
在游戲方面,目前Pico Neo共四款游戲,游戲還算比較精致!接下來(lái)我先介紹其中兩款!
《星際戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款太空射擊類(lèi)游戲,風(fēng)格有點(diǎn)類(lèi)似gunjack,A鍵射擊,玩家在太空中尋找敵人,區(qū)別于傳統(tǒng)射擊類(lèi)游戲,該游戲是被動(dòng)尋找式打法,沒(méi)有方向控制,自動(dòng)尋路,玩家只需要瞄準(zhǔn)即可。

《堵車(chē)終結(jié)者》是一款塔防類(lèi)游戲,你需要將所有的車(chē)輛堵在半途,無(wú)法通過(guò)右邊的路口,這樣的創(chuàng)意讓小編直接聯(lián)想到保衛(wèi)蘿卜123,玩法非常類(lèi)似,上方會(huì)有提示攻擊頻率,可以及時(shí)切換武器,目前武器種類(lèi)和敵人的類(lèi)型還較為單一,期待后續(xù)更新。

在視頻方面,Pico在視頻推薦和分類(lèi)上顯得有些粗糙,這可能和平臺(tái)剛剛建立有關(guān)。

相對(duì)PicoNeo,大朋VR的內(nèi)容要豐富很多,差距不僅體現(xiàn)在數(shù)量上,大朋VR一體機(jī)所搭載精品數(shù)量要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)Pico Neo。
在游戲方面,大朋VR一體機(jī)除了包含射擊、冒險(xiǎn)、賽車(chē)、解密等游戲類(lèi)型外還有固定更新,各類(lèi)別中又分很多子類(lèi)別。尤其是近期舉辦的中歐游戲開(kāi)發(fā)大賽,現(xiàn)在大朋VR一體機(jī)已有130多款VR游戲供下載體驗(yàn)。接下來(lái)我先推薦幾款游戲。
《快樂(lè)星球》是一款畫(huà)風(fēng)清新可愛(ài)的角色養(yǎng)成游戲,這款游戲既有輕松而獨(dú)特玩耍方式,又又色彩絢麗、造型可愛(ài)的美術(shù)風(fēng)格評(píng)。在游戲內(nèi),所有的NPC對(duì)話內(nèi)容,物品介紹、提示都以圖片和圖標(biāo)展示。游戲里的圖形提示設(shè)置顯然花了不少心思,有限的幾個(gè)圖形搭配要傳達(dá)下一步路徑、劇情進(jìn)展、解謎要素等等內(nèi)容。

《瞳》是一款以第一人稱角色扮演/劇情探索恐怖VR游戲。游戲中玩家在恐怖、壓抑氛圍的場(chǎng)景中,探索求生的道路。游戲操控方式輕松方便,流暢滿幀,代入感極強(qiáng),背景音樂(lè)效果卓越,相當(dāng)恐怖。整個(gè)游戲流程大約在7-10分鐘左右。據(jù)說(shuō)有個(gè)妹紙都嚇癱了……

《僵尸獵手》是以沉浸感為核心特色的VR僵尸類(lèi)游戲,能迅速將玩家?guī)肭榫持小_@時(shí)候就不是想象了,而是你真的身處僵尸的包圍圈里,唯有不停地消滅僵尸,這種強(qiáng)烈的震撼也將VR的特色發(fā)揮到極致。

在視頻方面,大朋VR一體機(jī)應(yīng)該是主要得益于其旗下的VR播放聚合平臺(tái)3D播播,為其提供了豐富的視頻資源。其中全景視頻中含歌舞、風(fēng)光、驚悚、游樂(lè)、競(jìng)速、大賽幾類(lèi);3D影視中分為電影、動(dòng)畫(huà)、美人、體驗(yàn)、音樂(lè)、紀(jì)實(shí)、酷音;游戲中分為最高下載、射擊、冒險(xiǎn)、策略、休閑。

看到最后,兩大產(chǎn)品橫向?qū)Ρ冉Y(jié)果非常明顯,無(wú)論是硬件體驗(yàn)還是內(nèi)容支持,二者都有提升的空間,而更側(cè)重綜合素質(zhì)的大朋M2需要的是用戶反饋,篩選優(yōu)質(zhì)內(nèi)容幫助開(kāi)發(fā)者搭建更好的平臺(tái)環(huán)境。Pico Neo在分體式設(shè)計(jì)上的突破雖然是亮點(diǎn),但硬件結(jié)構(gòu)仍然有優(yōu)化的余地,游戲內(nèi)容則需要更多開(kāi)發(fā)者的支持。

然而2016年更準(zhǔn)確的來(lái)說(shuō),是VR硬件的元年,平臺(tái)之爭(zhēng)才剛剛開(kāi)始,差距已然呈現(xiàn),未來(lái)一年我們購(gòu)買(mǎi)VR一體機(jī)時(shí)可能又是一個(gè)新氣象。
推薦閱讀
當(dāng)用戶和IBM Power在談Linux應(yīng)用時(shí),他們都在談什么?
“當(dāng)前,開(kāi)源技術(shù)和平臺(tái)不僅僅是互聯(lián)網(wǎng)公司的選擇 我國(guó)一些大型企業(yè)也在使用。對(duì)于這些企業(yè)而言,利用開(kāi)源產(chǎn)品能夠降低不少原本由購(gòu)買(mǎi)軟件授權(quán)所產(chǎn)生的開(kāi)支,也>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:時(shí)下最熱的一體機(jī)——大朋VR一體機(jī)和Pico Neo橫向?qū)Ρ仍u(píng)測(cè)
地址:http://m.sdlzkt.com/a/05/300730.html