
上周召開的游戲大展?PAX?EAST?2013?不乏各種?3A?大作的身影,當(dāng)然作為主角之一,移動平臺游戲也當(dāng)仁不讓地吸引了不少玩家的目光。而其中獨(dú)立游戲(Indie?Game)又是一個(gè)獨(dú)特的存在,雖然這些作品在場面上也許缺乏震撼感,但依舊憑借另類的風(fēng)格讓自己插上了潛力作品的旗幟,比如這款來自獨(dú)立開發(fā)商?GamesByMo?的《A.N.N.E》。 《A.N.N.E》是一款像素游戲,目前關(guān)于本作的情報(bào)不多,僅有幾張游戲屏攝,但第一眼給人的感覺就是強(qiáng)烈的神作《洞窟物語》(Cave?Story)即視感,除了前者的顏色要更為艷麗以外,兩者幾乎在畫面風(fēng)格上一模一樣。而操作方面兩者也十分接近,《A.N.N.E》也是一款平臺游戲,游戲中包含了傳統(tǒng)的跳躍和射擊按鍵,此外角色還可以通過專門的技能按鍵來釋放特殊攻擊。至于劇情,你要幫助這只名叫?A.N.N.E?的機(jī)器人在機(jī)械世界中探索,不是也很相似么?


根據(jù)開發(fā)商介紹,《A.N.N.E》融合了經(jīng)典日式平臺游戲的靈感,比如《洞窟物語》、《洛克人》以及《銀河戰(zhàn)士》,雖然開發(fā)團(tuán)隊(duì)來自歐美,但他們力求給玩家呈現(xiàn)出一款日式風(fēng)格濃厚的游戲。本作的制作人?Moise?Breton?實(shí)際上已沉浸業(yè)界多年,此前曾在?Square?Enix?中參與過《超時(shí)空之輪》開發(fā),后又為?Beenox?打造過《蜘蛛俠:混亂邊緣》,創(chuàng)意和制作實(shí)力不容小覷。 本作最初計(jì)劃登陸PC,而制作人也表示了對?iOS?平臺的興趣,因此?iOS?版本也有極大可能在?PC?版本上市后推出。關(guān)于游戲更多的情報(bào),請繼續(xù)關(guān)注我們的報(bào)道。
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本文標(biāo)題:洞窟物語?新作《A.N.N.E》計(jì)劃會登陸iOS
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