
EA?公司聯合創始人?Joe?Ybarra?日前創立了自己的新工作室,名為?Joe?Got?Game,工作室成立后馬上開始了新游戲的開發工作。 新作名為《Shackleton?Crater》,取自月球上的?Shackleton(沙克爾頓)環形山,應該算是人類觀察月球最有名也是最密切的月面環形山之一,歐航局用?3D?技術打印的月球基地也位于此。游戲的科幻背景由此顯露,根據情報,《Shackleton?Crater》以快節奏回合制戰略的形式,將玩家帶到未來的月球探險行動中,你的任務是創造并維護人類生存的環境,建立一個月球殖民地。 游戲使用來自世界各地航天機構的真實數據,工作室自信能夠給玩家帶來一個既有科幻色彩又有未來現實性的月球探索和殖民開發,最終目標是在月球上創建蓬勃發展的人類文明。

《Shackleton?Crater》包括四大主要階段,第一階段是小規模的學習理解游戲元素和戰略,使用初始資源建造一個穩定的棲息地。第二階段,擴張。在這個階段玩家要做到自給自足,并將業務擴展至整個沙克爾頓環形山。第三階段,探索。以環形山為基地發展起來的經濟和技術力量,終于能到月面更開闊的地方探索,尋找新的資源和適宜的地點,進一步建立生存地。第四階段就是完善月球的各種生活環境和設施,完成各種目標,比如探索月球背面最高的山(條件會非常艱難)以及在月球上建立一個星際通信塔等等。 游戲目前還在起步階段,設計原則是支持?1-4?的多人游戲,保證每個人都能參與到偉大的探索當中。這不僅是一個游戲,也是一部對未來充滿憧憬的科幻巨作,將在?2014?年春天登陸?PC?和包括?iPad?在內的平板電腦平臺。
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本文標題:月面夢想 EA創始人新作《沙克爾頓環形山》
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