游戲界一直流行的說法是:“論畫面和游戲性,網游永遠趕不上單機。”可事實情況卻是單機和網游的互相滲透、畫面和游戲性的努力兼顧。近幾年來非常強勁的手游發展正是這樣的趨勢:從擁有一些休閑類游戲到出現大型3D游戲;從單機游戲發展到單機網絡相結合;從復雜的玩法回歸簡單快樂的游戲體驗。而隨著移動設備技術的逐漸發展,使手游窺視PC、家用機、掌機的猙獰面目初露端倪。一個很重要的標志就是,各經典大作紛紛移植進入了手游平臺。
像筆者喜歡的橫版格斗網游《DNF:地下城與勇士》就是遲來的驚喜,終于趕在2012年正式在國內發布。下面,筆者就用手游版和桌面版進行對比,一起來看一下兩版DNF的相同與區別。
畫面水準
對于桌面版DNF,很多玩家的評論都是畫面不好、不夠華麗。這一點筆者不認同,因為不能將2D橫版格斗游戲和眾多3D游戲作比較。桌面版DNF的游戲畫面在現在這個版本已經很華麗了,是2D畫面中的上乘水準。
手游版DNF畫面相比桌面版DNF略微縮水,這一點筆者和廣大玩家都略感失望。特別是在超大屏手機上顯示,顆粒感較明顯。有些像以前筆者們將DNF全屏玩時的感覺。但是相對于20M的大小來說,達到這個畫面已經不錯。各個細節的處理都沒有縮水,而且加強了(暴擊時候的加強特效、通關后大嬸效果改變、地圖的云彩等)。所以,大可以將桌面版視為手游版的高清HD。
互動性
桌面版的DNF可能很多人都當“單機”玩了。因為擁有嫻熟的技巧和強力的裝備后,加以練習,大部分副本都能自己輕松包辦。還有一個原因就是對網絡要求太高,一些玩家不得已選擇了單刷之路。但是互動功能并沒有因為這些因素而削減,1:1窗口、各類聊天方式、拍賣行、擺攤、郵件,讓這個阿拉德大陸就這么真實的擺在筆者們眼前。
手游版DNF總的來說可以算是單機,只在需要時進行聯網;主要互動方式就是拍賣行、郵件。同時增加了改良的死亡之塔模式,最強記錄的玩家將成為其他玩家眼中的BOSS,需要在進入和結束統計時連接網絡。
期待度
桌面版現在剛剛開放新異界副本,而80級版本也在爆料即將開放!關注度不用筆者說了,非常高。
手機版也會隨著桌面版的火熱而備受關注,這個版本之后NE會在手游平臺做大動作嗎?筆者們是不是可以期待手游平臺的HD版DNF?(并不是之前視頻里大家看到的那個版,那個已證實為假的,只是把畫面在移動端顯示了而已)。和桌面版畫面水準同步甚至超越、開放更多劇情、全部職業完全開放、更適合移動端的操作方式、玩家互動的加強…
結語
對于玩家來說,游戲性是選擇一款游戲的主要因素,但是對畫面的追求也在日益增長。游戲性和畫面本來就是缺一不可的,對于二者的協調和追求也是手機游戲發展的一個必經歷程。所以如果明年HD版的手機DNF發布了,請不要覺得驚奇。趕緊提升手機配置、玩到神作才是王道!
推薦閱讀
[db:內容簡介]>>>詳細閱讀
本文標題:DNF移動版:像素畫面為何值得堅守?
地址:http://m.sdlzkt.com/a/apple/2013-07-05/271524.html