有著中國游戲“奧斯卡”之稱的金翎獎,被業(yè)內(nèi)視為中國游戲產(chǎn)業(yè)的風(fēng)向標(biāo)。還看2012年“金翎獎”的評選,最顯著的變化莫過于移動互聯(lián)網(wǎng)井噴式的爆發(fā),移動游戲的市場規(guī)模迅速擴(kuò)大,移動游戲獎項得到了整個游戲產(chǎn)業(yè),乃至互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的空前關(guān)注。
本屆“金翎獎”將移動平臺游戲分為單機(jī)和網(wǎng)游兩大板塊,參評作品包括本土原創(chuàng)和海外引進(jìn)的游戲。“最佳移動平臺單機(jī)游戲”頒給了觸控科技出品的《捕魚達(dá)人》系列游戲。曾經(jīng)掀起全民捕魚熱潮的休閑手游《捕魚達(dá)人》,全球累計激活量已達(dá)1.8億,是迄今為止國產(chǎn)手游取得的最佳成績。今年推出的《捕魚達(dá)人2》品質(zhì)再度提升,成為國內(nèi)第一款月營收規(guī)模超千萬的休閑產(chǎn)品。不得不說,《捕魚達(dá)人》的成功為行業(yè)傳達(dá)了一個明確的信息,休閑游戲沒有“冬天”,精耕細(xì)作明天會更好。
此外,人氣手游《DNF:地下城與勇士》獲得了“最佳移動平臺網(wǎng)絡(luò)游戲”,是所有移動平臺獲獎作品中唯一一款來自海外的產(chǎn)品。代理商觸控科技憑借著良好的口碑,最終與Nexon達(dá)成代理協(xié)議。DNF移動版橫跨安卓與蘋果雙平臺,首周下載量突破兩百萬,在App?Store上線當(dāng)天就獲得收費榜第二名的佳績。此外,“傳奇”與“畫皮”系列游戲的跨平臺產(chǎn)品也獲得好評。不難看出,客戶端游戲的移植將是近年移動游戲的發(fā)展方向。
本屆“金翎獎”在鼓勵和表彰游戲廠商推陳出新的同時,也讓游戲巨頭看到了移動游戲市場的潛力。在2013年,騰訊、盛大、九城、藍(lán)港等多家廠商均表示將在移動端發(fā)力。如今,傳統(tǒng)的客戶端游戲發(fā)展遇到瓶頸,頁游市場的競爭也已經(jīng)是一片紅海,而藍(lán)海手游市場由于起步較晚,基礎(chǔ)不深,現(xiàn)階段的發(fā)展前景不錯,雖然盈利模式還比較模糊,但誰都不愿意輸在起跑線上。
據(jù)艾媒咨詢近日發(fā)布的報告顯示,2012第三季度中國移動游戲市場規(guī)模達(dá)到16.9億元,2012全年市場規(guī)模有望突破50億,2013年中國移動游戲市場繼續(xù)保持較高增長。移動設(shè)備迅猛發(fā)展將帶來廣大的用戶資源,移動游戲的市場規(guī)模也將進(jìn)一步擴(kuò)大。隨著手游產(chǎn)業(yè)鏈的不斷完善和深化,相信移動游戲產(chǎn)業(yè)會在未來幾年內(nèi)迎來高速蓬勃的增長。
推薦閱讀
[db:內(nèi)容簡介]>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:2012年金翎獎:移動游戲成行業(yè)新增長點
地址:http://m.sdlzkt.com/a/apple/2013-07-05/271537.html