
下面給玩家們帶來 2013 年伊始就讓人驚喜的消息:根據外站報道,Xbox 360/PC 平臺創意游戲《Fez(菲斯)》的制作人 Phil Fish 在官方博客上表示,制作組在 2013 年會有更多新計劃,包括制作開發全新游戲作品,甚至嘗試一些影視相關的作品,還有把《Fez》搬到其他平臺。 雖然 Phil Fish 并沒有明確的講清楚,但是國外媒體認為 2013 年《Fez》多平臺化是自然而然的事情,從 iOS 平臺對獨立開發團隊的友好度和作為一個游戲平臺的重要程度看,我們能夠預言,iOS 玩家可以期待在 2013 年玩到 iPhone/iPad 上的《Fez》了。這當然是一個非常好的消息。《Fez》是我們玩過的任何向老游戲致敬的作品中,最為出色的一款。充滿智慧靈感的關卡設計、海量的關卡和謎題、驚人的藝術風格讓它擊敗了很多砸下巨資的大作,游戲處處表現出敬意、愛意和作者的自信。事實上制作人 Phil Fish 也是一個了不得的家伙,當 GDC 2012 現場座談會上被問到“對當今日本游戲的感想”時,他說了一句“Your games just sucks.(垃圾)”,讓日本玩家騷動不已:“那你的游戲又有多厲害?”

事實上這個游戲還真的蠻厲害,在發售之前就頻頻獲得獎項,IndieCade 2011 的贏家和 GDC 2012 的最佳獨立游戲獎就是它。《Fez(菲斯)》的世界風格很像我們玩過的開放式沙盒類型,不過它是一款更有意思的過關游戲,要利用視角的轉換來改變關卡舞臺在 2D 和 3D 之間切換,清新畫面、復古音效背后的創意玩法所能能給玩家帶來的無限樂趣。我們可以在各種游戲網站評選的年度最佳中看見這款游戲的身影,IGN 給它的評分高達 9.5 分。所以如果《Fez》未來登陸 iOS 平臺,希望大家都不要錯過。
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本文標題:名作《Fez》有望2013年登陸多平臺
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