
玩家們廣為期待的塞爾達風動作冒險?RPG?《海之號角?Oceanhorn》在沉寂一段時間之后,今天又放出了新的消息,為了回應玩家們的期待,制作小組?Cornfox?&?Brothers?在對待接近尾聲的開發工作絲毫沒有草率的態度,并且也沒有急于搶著在“末日”這個噱頭發布。官方?BLOG?上的最新更新放出了十分接近完成狀態的實際截圖,并宣布《Oceanhorn》將攜手開發商?FDG?Entertainment?進行最后階段的開發和發行工作,正式上架時間要等到?2013?年。 雖然等待的時間有點長,但是為了這么一款精美的幻想冒險?RPG?確實也非常值得,FDG?Entertainment?是?iOS?平臺知名度較高的精品游戲開發商,推出過《Blueprint?3D》等人氣作品,想來?Cornfox?&?Brothers?和?FDG?Entertainment?的聯手發布會令游戲質量更有保障。 之前我們為大家陸續報道過《Oceanhorn》的畫面、操作視頻和制作人訪談,現在對于游戲性方面又有了更為完整的透露。

本作中主角可以使用數量眾多的道具物品,包括單手劍、盾牌、弓箭等武器和鐵鍬、炸彈、繩索等輔助道具,此外還有同樣豐富的技能在冒險旅途中起到不同的作用。所有的道具和技能都可以用金錢來升級,比如增加數量、增強攻擊力以及獲得新的效果。 操控方面是簡單的虛擬搖桿+按鍵模式,布局簡潔整齊,按鍵與按鍵之間預留了足夠的空間,不容易誤操作。制作組為左側的搖桿進行加大處理,可以在畫面上任意移動,使操作更加便利。

戰斗當然也是本作的重頭戲,而且完全向塞爾達致敬,拋棄簡單的砍殺和格擋,你要運用不同的物品和技能進行作戰,地形也可以考慮進去,比如從高臺上將蟲怪擊落,面對食人魔攻擊時完美的前翻滾閃避,然后用錘子從它身后給予反擊等等,這樣的戰斗才更適合《Oceanhorn》。 前往世界每一個角落探險,各種石門、箭頭陷阱、升降平臺等等解謎機關等著你用智慧來打開,如何到達那些看似去不到的地方,發現隱藏的秘寶,這些都是讓游戲能長時間暢玩下去的多樣化要素。

史詩般的冒險,需要史詩般的故事,追尋的父親的聲音踏上命運旅程。

最后是社交元素,你的勇氣排名會隨著游戲的開展而變化,從一個菜鳥到尋寶獵人,最后成為一名傳說中的英雄。殺敵數量也會使排名上升,另外加入到與其他玩家一起搜尋寶藏的活動中來,看看誰才是真正的探險之王。

看到沒,這么多好玩的內容等待著玩家的發掘,圣誕假期之后馬上就是新的一年,相信我們不會等太久。Cornfox?&?Brothers?聲稱他們會繼續“悄無聲息”地投入到制作中去,而更震撼的東西還沒有完全透露,開發商在這里賣了個關子,想知道的話就繼續關注我們的報道吧。
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本文標題:瞄準明年開春 《海之號角》繼續預熱
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