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《GameTron 1000》的游戲概念是這樣的:隨機生成的游戲由六個角子機上的轉盤決定,每個轉盤代表了游戲的一個要素,比如類型,地點,目的,時間限制等等。當你旋轉這些轉盤后,將自動隨機生成一個復古風小游戲。了解這一概念以后,玩家也許會對隨機產生的游戲數量感興趣。Mojo Bones 的合作創始人 Stuart Ryall 表示他們現在正在列一張上百種游戲類型的清單,如果加上難度變化,控制模式變化等等一些變量,隨機產生的游戲數量將非常驚人。
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