
不管你怎么噴,《無盡之劍》對 iOS 平臺游戲都是一部具有劃時代意義的作品,除了畫面、人設、音效,充分結合了觸屏優勢的劃線操作更是改變了動作類游戲操作模式的格局,分化出觸屏式和虛擬按鍵式兩類不同的模式。對于后來出現的很多第三人稱后視角觸屏劃線動作游戲,大家都習慣的歸之為“山寨”無盡之劍,當然這里的“山寨”并非貶義詞,只不過是用無盡之劍將這類游戲做一個代表罷了。今天我們就來看幾款制作較為地道,同時也保持了自己風格和特色的無盡之劍“山寨版”。Dragon Slayer 屠龍者
來自著名開發商 Glu 的魔幻大作《屠龍者》,游戲講述了一個帶有魔幻色彩的屠龍故事,主人公是獵人公會的一名成員,為了尋找失蹤的同伴只身來到了偏遠的村莊。此時他發現這里已經被邪惡的巨龍所控制,作為一名屠龍獵人他開始了一場獵殺行動。畫面渲染很出色,大有3A大作的味道。整個游戲通過第三人稱的后背視角,試圖塑造一位專注魔法和毀滅力量的強大法師,使用手勢發動技能也是老生常談了。通過恰到好處的防御或者攻擊,幾乎所有巨龍都會陷入到短暫的硬直狀態,此時是玩家瘋狂輸出的最好機會。本作也貼心地顯示了屏幕提示來幫助玩家進行判斷。Avengers Initiative 復仇者行動

本作是 Marvel 推出的復仇者系列游戲中的首部作品,講述了隨著宇宙沖擊的發生,神盾局設置在洛磯山脈的最高機密設施“大監獄”遭到入侵而門戶大開,許多囚禁在此處的超能力罪犯與怪物被釋放出來。游戲中玩家操作浩克,激烈的近戰肌肉互博也強調了游戲的“硬漢”風格。游戲的基本操作和玩法與無盡之劍類似,同時還加入了自己的東西。在準確時機內成功躲閃敵人攻擊后,可以施展一個有特寫慢鏡頭的反擊。必殺技更具演出效果,可以釋放三段華麗的終結技完成擊殺。另外,某些戰斗還會出現特殊提示,根據提示可以釋放必殺技把敵人直接轟到另一個場景。Blood & Glory 血之榮耀
又是 Glu 的無盡切水果游戲,這一部《血之榮耀》有整篇和續作《血之榮耀:傳奇》兩款作品,雖然一眼看去就知道又是劃屏操作的砍來砍去,不過游戲在 App Store 上倒是意外的受歡迎。畫面震撼度依舊,人物的肌肉、輪廓以及裝備的建模都很細致,血腥度也是毫不吝嗇,隨著受傷程度越來越重,人物身上的裝甲會逐漸染滿鮮血。戰斗方面則很“快餐”,就算你是新手,也只需要左切切右切切,中間再穿插一些防御躲閃以及破防的場面,就可以打完收工了。無論你買不買單,游戲就是這么無腦爽快,雖然也加入了一些漫畫過場情節,但是我相信沒有幾個人會去看的。Death Dome 死亡絕境

如果是之前的《血之榮耀》題材還有相當的流水線痕跡,那么本作在繼承傳統的攻守流程基礎上還是帶來了一絲新鮮感。戰斗過程并非三招兩式就能解決,而是將一場戰斗分為多個階段,對付不同敵人也增加了不同的戰斗方法。刀還是那把刀,怎么砍都是一個套路,為其多加點料怎么樣?元素來幫您。加入火焰、腐蝕、電擊等屬性是之前不多見的,雖然本質上還是為攻擊力服務,但誰能否認爽快的手感和華麗的出招效果不是一種福利呢。另外開發商也不忘嚴肅中帶點惡搞,主角的武器上至棒棒糖,下至除草機各種風格一應俱全,這個“點”把握得還是十分到位的。bladeslinger 刀鋒斯林格

本作采用 Unity 引擎開發,游戲畫質達到一個很高的水準,無論是角色建模還是場景貼圖都十分有質感,光和暗的對比掌握得恰到好處。最重要的是在此基礎上游戲能保證一個流暢的手感,絲毫沒有丟幀拖慢現象。操作部分完全采用觸屏控制,主角可以使用近戰遠程兩用的劍銃和帶電的拳套進行攻擊。各種攻擊招式和移動、閃躲、防御等手勢數量接近十種,觸屏操作的手感不錯,視角也相當智能,很少會出現看不到敵人的情況,戰斗中有一定幾率使出 QTE 終結技,依然利用手勢來完成。
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本文標題:iOS上形神兼備的“山寨”無盡之劍
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