近段時(shí)間似乎“概念游戲”成了各家游戲公司的偏好,谷歌的神秘游戲《Ingress》在大玩科幻與概念,傳奇制作人 Peter Molyneux 標(biāo)榜“社會(huì)實(shí)驗(yàn)”性質(zhì)的《Curiosity》也勾起了玩家們的好奇心。而 Peter Molyneux 看起來顯然還沒有過癮,他與手下的工作室 22cans 近日就又公布了一款神秘至極的iOS“上帝扮演”游戲——《Godus》,并宣稱本作將“重新構(gòu)建此類游戲的定義”。

據(jù)悉《Godus》這款游戲的制作靈感源于近些年世界人口的迅速膨脹,Peter 表示“在22年前,我在牛蛙工作室創(chuàng)造了《上帝也瘋狂(Populous)》這款游戲,但是迄今為止我認(rèn)為還沒有哪款游戲能夠完美地模擬全世界讓玩家享受上帝般的感受,于是《Godus》就應(yīng)運(yùn)而生,我們把它看做《上帝也瘋狂》的續(xù)作。” 《Godus》將融合數(shù)款經(jīng)典作品的精髓,如《上帝也瘋狂》中的發(fā)展特性、《地下城守護(hù)者》中詳細(xì)的建筑物和令人興奮的多人模式,以及《黑與白》中的游戲界面和技術(shù)要點(diǎn)。本作的畫面也有了幾何數(shù)量級的提高,“將使用目前最先進(jìn)的技術(shù)打造”。另外,玩家間的相互合作將成為這款游戲的最大亮點(diǎn)。



目前本作已經(jīng)在 Kickstar 上進(jìn)行籌資,目標(biāo)是45萬英鎊,游戲開發(fā)周期預(yù)計(jì)為7-9個(gè)月,暫定平臺為 iOS ,以后還有可能登陸 PC 。看起來《Godus》又是一款足夠吸引眼球的神秘概念向作品,暫且就當(dāng)它是網(wǎng)游版《上帝也瘋狂》好了,屆時(shí)成品如何就讓我們一起期待吧!
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以下是官方釋出的游戲特色介紹:- 玩家將可徜徉在一個(gè)栩栩如生的世界中,玩家的每一個(gè)動(dòng)作都將影響這個(gè)世界。- 具備相當(dāng)容易上手的特性,但又蘊(yùn)藏著非常深厚的內(nèi)容- 扮演天神,聚集自己的信徒,與其他天神進(jìn)行作戰(zhàn)或是合作- 本作將集結(jié)地城系列的狡詐戰(zhàn)略元素、黑與白系列的動(dòng)態(tài)世界,以及上帝也瘋狂的核心概念
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本文標(biāo)題:上帝也瘋狂!概念游戲《Godus》公布
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