
????????隨著移動游戲開發技術的成熟,平臺原生的大作已經層出不窮,而眾多大牌廠商也逐漸瞄準了這個市場,各種跨平臺移植作品也紛紛出爐,只有你想不到,沒有他們做不到。回望一年前,我們肯定預料不到像《無主之地》、《龍之谷》這樣的熱門?PC?GAME?甚至?MMO?會來到自己的手機平板上。所以現在無需為猜想下太多賭注的現在,我們可以展望一下,將來還有哪些經典傳世之作會穿越到?iOS/Android?等移動平臺與各位見面。

????????Elite:?Dangerous(?精英:危機四伏)????????1980?年發行的《Elite》可以稱得上是星際模擬游戲的鼻祖,是由?Ian?Bell?和?David?Braben?兩人開發的。它擁有豐富的任務,玩家開始擁有一部太空船,船上裝有裝甲、武器以及足夠的燃料,玩家也可以采購貨物和裝備,然后在太空中進行貿易。在太空中的航行是即時操作,可以通過方向鍵控制船的方向和速度,而對有敵意的船只也可以發動攻擊。????????目前英國游戲商?Frontier?Development(作品有《迷失之風》、《過山車大亨》等)正在通過?Kickstarter?籌集資金來制作《Elite》新作《Elite:?Dangerous》。他們稱募集到的資金將被用來制作一款“視覺效果非凡,玩法精彩而且引人入勝”的高質量游戲。在新的《Elite:Dangerous》中,玩家一開始就擁有太空船和少量的原始積分,他們將能夠以貿易、海盜、賞金追捕、探索等形式,挽救他們的財富和名望。在這些關鍵要素的基礎上,加入了現今?PC?機能夠表現的華麗圖形。如果項目獲得成功,相信?Frontier?Development?會很樂意制作一個本作的移動平臺版本,讓新生代玩家們也領略到《Elite》的魅力。

????????DEFCON(戒備狀態)?????????《Defcon(戒備狀態)》是一款科幻題材的在線多人策略游戲,主題是全球核戰爭。看的出這是一款主張世界和平者設計的游戲,游戲模擬了可怕的核戰爭,并且描述了開戰后世界瞬間陷入毀滅的真實可能,希望游戲中的場景永遠不會成為現實。????????游戲的容量雖然不大,但畫面的制作十分漂亮。風格獨特的地球地圖,簡略的雷達線條,彩色的光線組成了射擊的軌跡,有一種軍事美感。游戲的音樂和畫面設計一樣,給人耳目一新的感覺,和電子風格的主題十分搭配。在后期還可以聽見戰爭中人們的哀嚎。游戲的流程很簡單,一開始可以造防空,雷達,發射臺,空軍基地和航母,核艇,戰列艦。然后就開戰即可。剛開始是飛機的互相偵察與反偵察,然后是航母,核艇,戰列艦之間的對決,到后期就是互丟核彈頭了,屏幕上會大大的顯示出被炸城市的死亡人數,很震撼。當生命都全部變成數字在做著加減變化的時候,不會有誰在乎犧牲多少人了。????????幾個月前,開發商?Introversion?software?將?PC?平臺上的黑客游戲《Uplink》移植到了?iPad?上,在游戲中玩家要扮演一個神通廣大的黑客,在網絡上接受任務,然后破解世界各地的電腦系統。這可以看作一個契機,誰說《Defcon》不可能有?iOS?平臺移植呢?這種嚴謹的即時戰略類游戲非常適合觸摸屏控制,游戲主題也相當富有反思和教育意義。

????????World?Of?Warcraft?(魔獸世界)????????我知道提這個游戲肯定是廢話,因為作為世界上最受歡迎的?MMO?之一,玩家們不止希望能在?PC?上玩到,最好能在各種掌機、家用機、平板、手機上也能玩,最好隨時隨地都能拿出來玩。當然這有點癡人說夢的感覺,不過看看世嘉《PSO?2》的跨平臺模式,或許我們可以期待暴雪未來會將?WOW?的某一部分分享到移動平臺上,比如漁業、勘探、寵物戰斗這類生活和互動項目,讓人們暫時從電腦面前解放一小會。估計這只能作為一個夢想吧?大概。

????????Torchlight?2(火炬之火?2)????????同樣也是歐美以及國內極受歡迎的動作RPG,《火炬之光》繼承了《暗黑破壞神》的傳世精神,當然,也深深地繼承了《暗黑3》的跳票作風,直到最近一段時間才和我們見面。其實?iOS?平臺上也有過不少《暗黑》風格的動作?RPG,比如說?Chillingo?的《獸人復仇》等等。當然這一作登上移動平臺的可能性比上面那一款更渺茫,畢竟在?PC?上按鍵?+?鼠標都不夠用,別說觸屏了,除非開發商能簡化動作操作和連擊條件。既然沒有正牌的《火炬之光》,那就干脆玩玩“山寨”的《火炬之光》好了……

???????XCOM:Enemy?Unknown(幽浮:未知敵人)???????《XCOM:Enemy?Unknown》是?1994?年?Microprose?發行的回合策略游戲《XCOM:UFO?Defense(幽浮:地球防衛)》的重制版,它以回合制戰斗為基礎框架,混合了模擬、經營的概念而成。玩家被任命為一個名為“XCOM”軍事組織的戰斗指揮官,帶領旗下的戰斗精英力抗外星人入侵地球。《XCOM:Enemy?Unknown》曾獲得?2012?年?E3?展最佳游戲,同時也被?IGN?等多家國外媒體評為最值得一玩的經典佳作,可見其素質之高。游戲的精髓就在于,玩家一邊進行難度系數極高的策略部署,同時伴隨著令人窒息的戰斗。在這里,既要將人類的指揮發揚光大,又要克服人類膽小懦弱的本性。游戲采用的是第一人稱視角,因此玩家將會最大限度地感受到與侵略地球的未知敵人進行戰斗的緊張和刺激。????????帶有懸疑和驚悚的題材,謹慎而值得深入的玩法,盡管發展多年,仍然是讓現代人為之震撼的游戲,如果能有一個移動版本僵尸錦上添花。作為策略動作游戲,完全可以為觸屏控制做出調整和優化隨后移植,故事劇情以及游戲體驗也能迎合這個玩家群的胃口。現在只能期盼?Firaxis?Games?不滿足于現有的榮譽,決定給《XCOM》系列出一個移動版吧。
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本文標題:未來登陸移動平臺PC GAME猜想
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