
早在十月初的時候,波斯王子之父J ordan Mechner (喬丹?麥其納)就宣布把來自1984年的經(jīng)典動作名作《空手道(Karateka)》移植至 iOS 平臺,目前在其發(fā)表的一份新聞稿中顯示,這款游戲已經(jīng)開發(fā)完畢,在本月內(nèi)就可以和廣大玩家見面! 犊帐值馈愤@款游戲最早于1984年在 Mac 平臺上發(fā)行,其后轉(zhuǎn)戰(zhàn) FC 平臺并獲得相當(dāng)大的成功,游戲最大的特色就是開創(chuàng)性的運用了在當(dāng)時十分少見的動畫過場和電影般的分鏡。2012年的版本與其說是移植,倒更像是重制版,游戲的故事發(fā)生在幕府時期的日本,主角也由原作中金發(fā)碧眼的外國小伙變成了東洋人,而劇情整體上得以保留:為了拯救心愛的少女,主角踏上了消滅魔道勢力營救公主的旅途! ≈刂瓢鎸⒀赜迷鲃赢嬤^場和電影分鏡效果,采用以節(jié)奏為基準(zhǔn)的一對一戰(zhàn)斗模式。游戲共有三名角色可供選擇:野蠻人、武僧以及我們的主角,與此前他本人另一款移植作品《東方快車謀殺案》類似,本作擁有多結(jié)局設(shè)定,玩家可以使用不同角色去營救公主,但如果使用野蠻人和武僧的話結(jié)局將會大不一樣,而用主角雖然是完美結(jié)局,難度和挑戰(zhàn)性卻是三人中最高的。喬丹表示通關(guān)一次時間大約在40分鐘左右,但游戲的設(shè)置可以讓玩家有興趣繼續(xù)反復(fù)挑戰(zhàn),豐富的技能和成就等著玩家解鎖! 犊帐值馈分刂瓢鎸⒂11月7日最先在 XBLA 上登陸,其次 PSN、PC 和 iOS 版本也會陸續(xù)發(fā)布。其中 iOS 版具體時間和售價仍未公布,支持設(shè)備僅為 iPhone 4S/5 以及 iPad2/3/4 。

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本文標(biāo)題:經(jīng)典動作游戲《空手道》重制版本月登陸
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