中國游戲產業從代理發跡,經歷過自研的沉浮,有過抱團出海的掙扎,如今仍舊魅力十足。“七年之癢”的《魔獸世界》新資料篇“潘達利亞的迷霧”定于國慶假期上線,玩家眾多紛紜,影響力可見一斑。但大型MMORPG網游礙于對硬件和操作的要求,短時間內在智能終端重現,還有相當大的難度。有消息稱,在2011年中國網游收入排名榜首的《地下城與勇士》將搶先登陸移動平臺,帶著300萬峰值在線的殊榮挑戰傳統手游行業。
據大陸地區代理商騰訊稱,這款2D卷軸式橫版格斗過關網游采用道具收費模式,年收入達到60億人民幣。其研發商被韓國最大的網游公司Nexon收購,后者于去年底在東京證券交易所上市,隨后發力移動互聯網,手機游戲《地下城與勇士》便是其主打產品。恰恰是因為端游的成績太過耀眼,一款手游的代理權暗戰也隨之展開。
過程注定跌宕起伏,結果卻出乎業內預料,大陸地區的代理權并沒有花落騰訊。近日有消息稱,憑借一億激活量的《捕魚達人》而被廣泛關注的觸控科技,幾近與韓方完成簽約,將獨家代理發行這款產品。
筆者電話聯線了觸控科技運營總監得到了證實,對方表示“觸控與Nexon保持著長期的良好合作,此番代理DNF手游版是計劃內、水到渠成的合作”。對于上線日期,對方并沒有給出具體時間點,“游戲的開發基本完成,已進入本地化階段,同時為迎合國內用戶的喜好,還將融入更多中國元素”。
在今年三月,觸控科技全面啟動了覆蓋大陸、港臺地區的代理發行業務,第一款重磅產品是基于iOS的戰爭策略游戲《戰國》,上線半年營收達到3000萬。近期有消息指出,觸控已將代理與自研業務分拆,下半年將陸續推出十余款代理產品,用于代理和推廣的費用將達到千萬美元。如此大手筆的投入,在國內手游公司中并不多見。同時有小道消息稱,觸控科技已經完成新一輪融資,因此才會一擲千金代理《地下城與勇士》移動版,并借此打開國際市場,移植更多來自海外在PC端和家用機上的經典作品到手游平臺。
如今,智能終端的鏖戰如火如荼,同樣的競爭也發生在智能應用的無形戰場上。截至到八月,App?Store有超過70萬個應用,或許你不知道Rovio、Halfbrick,甚至PopCap,但一定打過綠豬、切過水果、大戰過僵尸,手機娛樂已經深入生活。
縱觀中國地區的App?Store,在蘋果重置排行榜規則之前,創意手游《神的指意》霸占iPhone?Free榜單長達八天,此后再也沒有哪款免費游戲具有如此統治力,雖不乏大作但激烈的競爭和暗箱操作,導致頭把交椅輪流坐莊。Top?Grossing上情況則完全不同,《龍之力量》憑借出色的畫風和新穎的玩法,Hold住榜單領跑兩月有余,它身后則是十幾款三國類產品纏斗,這些充滿頁游DNA的重計費策略游戲支起了這座金字塔。
在第三季度還有一個顯著的變化,曾經“前景黯淡”的安卓上演華麗逆襲,營收首超蘋果平臺。以千萬大作《世界online》、《忘仙》為首的一批安卓游戲搶灘登陸iOS。雖然風聲大雨點小,未能顛覆App?Store的格局,但類頁游和跨平臺的產品刺激了手游產業。
行業人士紛紛預測,最早在年底,移動互聯網將突破瓶頸,進入一個精品統治市場的“大時代”。手游中的“魔獸世界”、“傳奇”將涌現,產品定義必是百萬用戶級別與千萬營收規模,而它最有可能就是來自經典網游的移動版。
在移動互聯網日新月異的當下,以觸控為首的第一批國內手游研發商與運營商,已經悄然完成從戰略布局。在堅持自研的同時,代理發行已落地生根。簽約重磅產品,尤其是在其他平臺取得成功的移植作品,不僅是對自身品牌的良好營銷,更能在行業激烈的競爭中搶先一步,奠定領跑的地位。
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