Gameloft首款虛幻大作《Wild Blood(狂野之血)》開發(fā)消息一經(jīng)公布后便引來了大批玩家的熱議,山寨的說法也紛紛出爐,而似乎官方公布的游戲藝術(shù)設(shè)計圖和宣傳視頻也透露出一股無盡之劍的氣息。但是事實的確如此么?近日著名游戲網(wǎng)站Gamescom就率先拿到了游戲的Demo版本并進(jìn)行了試玩,下面就一起來看看本作的游戲體驗究竟如何。

游戲的背景設(shè)定在黑暗的中世紀(jì),玩家將扮演大不列顛傳奇的圓桌武士第一勇士蘭斯洛,而亞瑟王在游戲中卻變成了大反派,并不斷地派出手下的法師和女巫召喚惡魔意圖征服世界。這個設(shè)定既熟悉又新奇,如同奎托斯弒神一般,玩家也將在游戲中上演一幕“弒君”的好戲。 官方此前公布的照片和視頻給人一種“這又是一款切菜與閃躲游戲“的印象,而事實上本作的感覺更接近《戰(zhàn)神》系列——角色自由移動,并且可以運用大量的招式和組合技進(jìn)行攻擊。游戲并不像之前所想象的是采取類似無盡之劍或者是地牢獵人般的形式,而是采用了一種獨特的“史詩般的線性關(guān)卡設(shè)計”,非常有“風(fēng)格”和“新奇”。

游戲的戰(zhàn)斗只需要用到兩個按鍵:標(biāo)準(zhǔn)攻擊(自動尋找并鎖定角色身邊最近的敵人進(jìn)行攻擊)和魔法攻擊,另外“沖刺”技能習(xí)得后允許玩家使用沖刺來躲避敵人。雖然如此,游戲的主要風(fēng)格還是以攻代守,玩家會沉浸在攻擊敵人的爽快手感當(dāng)中。武器系統(tǒng)也是游戲的一大玩點,從近戰(zhàn)武器雙手巨斧到遠(yuǎn)程武器長弓等,每種武器都具有獨特的魔法技能和連擊招式,游戲中也針對這些武器設(shè)計了一些特殊的關(guān)卡和敵人,玩家要不斷切換使用武器才能順利通過。

至于游戲的畫面效果,虛幻引擎立了大功。無論是輕風(fēng)拂過的微小細(xì)節(jié),亦或是飛鳥迎著夕陽滑翔而過的整體場面,玩家都能夠感受到一個龐大真實的游戲世界,這顯然要比此前用自家引擎所開發(fā)的效果要好上許多。

目前Gameloft仍未公布游戲的具體發(fā)售日期,我們僅僅知道大概的時間是在九月,而這次試玩也讓我對正式版的到來充滿了更多期待。
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本文標(biāo)題:值得期待!GL虛幻大作《Wild Blood》試玩體驗
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