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除了像《無盡之劍》那樣的觸屏手勢互動式戰(zhàn)斗和爽快華麗的打擊特效,《Horn》也融入了像《塞爾達》系列的動作解謎元素,比如發(fā)射鉤索將自己迅速拉至對面的懸崖等利用不同武器、工具實現(xiàn)的豐富操作。另外荒蕪廢棄的世界、巨怪、頭戴鹿角皮帽的Horn,也很容易讓人聯(lián)想到著名的《ICO》和《旺達與巨像》,畢竟它們的世界觀風格那么相像。 有趣的是官方并不愿意將《Horn》定義成幻想風A·RPG“巨作”,用他們自己的話說,他們更寧愿大家將其看成一次屬于少年的冒險經(jīng)歷。雖然我們還想知道更多,不過短暫的視頻中沒有透露關于裝備、武器、同伴等其他信息,看來官方真的是守口如瓶。視頻最末可以看到一個令人興奮但又吊人胃口的預告時間——8月,這等待的過程可長可短,不過確實值得。
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